Dezembro 23, 2024

Revista PORT.COM

Informações sobre Portugal. Selecione os assuntos que você deseja saber mais sobre no Revistaport

Vídeo: Análise técnica de fundição digital Chrono Cross Remaster

Vídeo: Análise técnica de fundição digital Chrono Cross Remaster

Lançamento da Square Enix Chrono Cross: Edição Radical Dreamers Em várias plataformas esta semana, incluindo o Switch. Então, como a versão da Nintendo se sustenta?

Bem, se você Leia nossa análise do Nintendo LifeVocê provavelmente sabe como isso aconteceria… de acordo com o Digital Foundry – é uma espécie de pesadelo drástico. Na verdade, esta última versão parece ter ficado pior Ele executa mais do que a versão original do PlayStation de 1999 e é mais um “toque” do que uma reinicialização completa.

Aqui está um resumo das diferenças de taxa de quadros entre o modo “Clássico” e “Novos visuais” no Remaster (via Eurogamer):

Para ser franco, as taxas de quadros no PS5 e no Switch são tão baixas quanto no PS1 original – às vezes pior quando o modo gráfico ‘novo’ é selecionado. Problemas surgem ao desligar, com a primeira entrada de abertura caindo para 20fps comparado ao 30 fps. No PS1 original. Isso também não é tão baixo quanto pode acontecer, onde você pode ver mais cenas de impostos mudando o limite de taxa de quadros para 20, 15 ou até 10 fps. Isso não significa que o original era perfeito – o original O jogo corre a taxas de fotogramas muito flutuantes entre 10 e 30 fotogramas por segundo – mas o que é preocupante é que a Remaster a correr em consolas modernas acaba por atingir taxas de fotogramas baixas em algumas das mesmas cenas.

Selecionar o modo clássico no menu do remaster melhora as coisas, mas não garante um bloqueio de 30fps. Em termos gerais, parece colocar novamente os rácios de fotogramas a par do PS1 original, com as lutas a cair para 15fps ou menos. No entanto, independentemente do modo usado, obstáculos adicionais são introduzidos durante as batalhas no Remaster – como o modo de vitória pós-batalha – que não estavam presentes no PS1 original. “

Quanto à resolução, a versão do Nintendo Switch cai para 720p no modo dock, que DF diz que “funciona a seu favor” ao lidar com problemas de desempenho:

“…Se você não tiver o Chrono Cross original em mãos, o editor ainda terá algum valor. Se você escolher a versão Switch, jogar no modo manual reduz a resolução para 720p, aproximando os elementos 2D e 3D Independentemente da plataforma, a história, a jogabilidade e a atmosfera do clássico JRPG da Squaresoft ainda ressoam em 2022 – apesar de algumas limitações técnicas e artísticas.”

Aqui está o que esperar fora do jogo móvel:

“Para os modos gráficos novos e clássicos, e todos os elementos 3D (modelos de personagens, sequências de batalha 3D), dimensionamos a resolução original na região de 900p para 936p. Os novos modelos de personagens são reservados apenas para o novo modo gráfico, e isso também apresenta uma clara sobreposição de HUD de 1080p. Encontre esses modelos 3D revisados ​​no PS4 e no Switch com qualidade correspondente. Enquanto isso, o modo clássico usa os modelos originais do PS1 e também restaura papéis de parede e retratos em resolução 240p, com texto volumoso na tela. não parece ótimo até você chegar a uma tela de 1080p ou 4K, especialmente no mundo exterior, onde claramente introduzimos elementos 3D rodando em cima de um mapa quebrado. Novamente, o novo modo é preferido em telas maiores.”

Existem muitos outros problemas, como atualização de IA e problemas de instalação – com o Digital Foundry resumindo esse aprimorador como “uma coisa decepcionante”. Você pode obter o resumo completo no vídeo acima, ou no Eurogamer.

Como você encontrou a remasterização de Chrono Cross no Switch até agora? Conte-nos nos comentários.