O diretor do Starfield, Todd Howard, disse que Starfield foi intencionalmente projetado para ser jogado por um longo tempo.
Falando em um Caderno do Game Maker Em uma entrevista com o CEO da Insomniac Games, Ted Price, ele discutiu a escala dos jogos modernos e explorou suas intenções para a vida de Starfield.
“Este é um jogo que foi intencionalmente projetado para ser jogado por muito tempo. Uma das coisas que aprendemos com nossos jogos anteriores, como Skyrim e Fallout, é que as pessoas querem jogá-los por muito tempo”, disse Howard. disse.
“Como podemos construí-lo para permitir isso de uma forma que pareça natural, e se as pessoas jogarem o jogo e terminarem a missão principal, você poderá ver isso.”
Aqui Howard está se referindo ao sistema aberto New Game Plus de Starfield, que os jogadores elogiaram por sua criatividade e natureza única.
Howard também foi questionado sobre a necessidade dos desenvolvedores se fortalecerem à medida que a tecnologia nos jogos evolui.
Acho que começa com os desenvolvedores, tem que acontecer, certo?’” Howard disse a Price.
“Acho que tudo começa com a tecnologia. Você vê um novo hardware e quer usá-lo de novas maneiras, e vê demos de um jogo que diz ‘Podemos fazer isso, podemos apresentá-lo desta maneira’. Acho que é isso.” a escala dos jogos que tenho que voltar e observar. Quanto custava As coisas eram grandes antes?
“Uma coisa que notei é que, como há mais jogos que já existem há muito tempo, eles são ‘jogos ao vivo’, e a capacidade de atualizá-los ao longo do tempo cria jogos que as pessoas estão jogando agora e que já existem. faz muito tempo, tem anos de atualizações e isso cria uma expectativa.
Starfield foi lançado em 6 de setembro, mas os jogadores que encomendaram a edição Premium ou Constellation puderam começar a jogar em 1º de setembro.
Em 19 de setembro, a editora do jogo afirmou que o RPG de ficção científica atingiu 10 milhões de jogadores, tornando-o o “maior lançamento na história da Bethesda”.
Starfield foi supostamente o quinto jogo mais vendido na Europa este ano, com base no desempenho da semana de lançamento.
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