Dezembro 25, 2024

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Teste Wukong PC Benchmark lançado, primeiros resultados em resolução 4K

Black Myth: Wukong é um dos jogos mais esperados de 2024. Este jogo roda no Unreal Engine 5 e espera-se que exija configurações máximas. Surpreendentemente, a Game Science lançou uma ferramenta de benchmarking para PC que você pode baixar do Steam.

A Game Science não mediu esforços para garantir que os resultados dos testes de benchmark correspondam bem ao modo como o jogo realmente funciona. No entanto, como os jogos podem ser complexos e variar muito, os resultados dos testes nem sempre mostram exatamente como você se sentirá ao jogar.

Para ser sincero, sinto muita falta dessas ferramentas de benchmarking para PC. Nas décadas de 90 e 2000, usávamos-o constantemente em muitos jogos de alto nível. Desejo agora que mais desenvolvedores incluam essas ferramentas integradas em seus jogos.

A Game Science não é a única empresa a criar uma ferramenta de benchmarking de PC para seu título. Square Enix e Ubisoft também incluíram ferramentas de medição de desempenho em seus jogos.

Você pode baixar a ferramenta de benchmark de PC para Black Myth: Wukong em Este link.

No momento estou baixando, então com certeza atualizarei esta história com alguns resultados. Até então, aqui estão alguns resultados do Compusemble.

Compusemble usou um processador AMD Ryzen 7 7700X com 32 GB de RAM e uma placa gráfica NVIDIA GeForce RTX 4090. Em 4K com DLAA, ele empurrou o jogo a 22fps com um mínimo de 19fps. Para obter taxas de quadros acima de 60fps, o Compusemble teve que recorrer a DLSS de 25%.

Agora, a boa notícia aqui é que Black Myth: Wukong também suportará DLSS 3 Frame Generation. Graças a isso, a NVIDIA RTX 4090 conseguiu rodar o jogo a 60 FPS ao usar 75% DLSS. No entanto, houve algumas quedas abaixo de 60fps em algumas cenas. Portanto, para uma experiência ideal, os proprietários do RTX 4090 terão que usar 50% de DLSS 3 com geração de quadros. Isto, claro, se eles quiserem jogar nas configurações máximas. Com esta combinação, você obterá uma média de 90 FPS.

A Game Science lançará Black Myth: Wukong em 20 de agosto. Alguns meios de comunicação já receberam seus códigos de revisão e a proibição de revisão será suspensa em 16 de agosto. Caso você esteja se perguntando, não. Não recebemos nenhum código. Mas é claro, vamos comprá-lo para podermos testá-lo.

Finalmente, Black Myth: Wukong usará Denuvo. Você pode encontrar os requisitos oficiais de sistema do PC aqui.

Aproveite e fique ligado para mais!

para atualizar:

Finalmente conseguimos lançar o benchmark e temos algumas coisas que gostaríamos de dizer. Ao executá-lo pela primeira vez, ele deverá compilar seus shaders. Isso é ótimo, não é? No entanto, encontramos vários problemas de vinheta em nossa primeira execução. Sabemos que houve problemas com a compilação dos módulos shader porque não os encontramos na segunda execução. Além disso, existem alguns problemas de gagueira durante a navegação.

Nosso desempenho foi idêntico ao relatado pela Compusemble. Nas configurações 4K/DLSS 75%/Max, sempre estivemos acima de 60 fps. Nossa taxa de quadros mínima foi de 61 fps. Isso foi com a geração de quadros DLSS 3. No entanto, isso não é ideal, pois a taxa de quadros base estava em torno de 30fps. Isso significa que haverá algum atraso de entrada durante o jogo. Então, como eu disse, acho que a melhor maneira de experimentar o jogo – pelo menos para proprietários de RTX4090 – é em 4K/DLSS 50% com configurações FG/Max.

Outra coisa a se notar é que o jogo não possui modo de tela inteira. Em vez disso, como muitos títulos UE5, oferece modos Borderless e Window. Portanto, se quiser usar uma resolução superior à resolução nativa, você terá que definir a resolução da sua área de trabalho para essa resolução. Por exemplo, os proprietários de monitores de 1440p devem definir a resolução da área de trabalho para 4K e, em seguida, iniciar o jogo. Ao fazer isso, você poderá rodar o jogo em resolução 4K.

Se a ferramenta de teste de desempenho do PC travar no seu computador, temos uma solução. Ao ligá-lo pela primeira vez, você deve permitir que ele se conecte à Internet. Caso contrário, ele travará constantemente. Conseguimos replicar isso várias vezes. Se o pop-up do Windows Defender não aparecer quando você executar a ferramenta de teste de desempenho pela primeira vez, será necessário habilitá-la manualmente.

Teremos mais para compartilhar com vocês quando o jogo for lançado. Até então, você pode experimentar esta ferramenta de medição.