Setembro 16, 2024

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Starfield tem “algo grande acontecendo nos bastidores”.

Starfield tem “algo grande acontecendo nos bastidores”.

“Há algo grande acontecendo nos bastidores” em Starfield.

Isso está de acordo com jogadores que estão fuçando no backend do Steam. Ao monitorar atualizações feitas nos arquivos do Steam via SteamDBAlguns jogadores afirmam que a Bethesda fez mais alterações em maio do que em março e abril juntos.

Starfield: pode atualizar o vídeo do desenvolvedor.Assista no YouTube

“É inútil tentar decifrar as mudanças no Steamdb, mas uma coisa é certa pela experiência: quando há muitas mudanças, algo grande está por vir.” você/jarosynthestars (Obrigado, O jogador).

“E durante a semana passada (e de forma mais geral desde 1º de maio), houve mais mudanças do que em qualquer momento desde o lançamento, às vezes mais de 10 mudanças por dia. Por exemplo, houve cerca de 50 a 60 mudanças entre fevereiro e março. atualizações Cerca de 100 entre atualizações de março e maio.

“Quase ultrapassamos esse número em menos de um mês.”

Há algo grande acontecendo nos bastidores: há mais mudanças no changelog do que em qualquer momento desde o lançamento.
porvocê/jarosynthestars emCampo Estelar

Assim, este jogador acredita que no Xbox Expo Day – 9 de junho – a Bethesda apresentará a expansão Shattered Space além da atualização de junho, e acredita que será “ainda maior que a última atualização”.

Embora não haja dúvidas de que o usuário do Reddit está certo sobre o número e a frequência das atualizações recentes do SteamDB, o resto é – é claro – apenas suposições neste momento. Felizmente, não precisamos esperar muito por uma atualização que comprove a teoria de JarusinTheStars de qualquer maneira; O Xbox Showcase só acontecerá na próxima semana.

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A atualização Starfield de maio – sim, a atualização que Todd Howard da Bethesa provocou – agora está no ar, trazendo consigo a revisão do mapa de superfície prometida anteriormente, junto com uma nova configuração de meta de 60fps no Xbox Series Fast em veículos terrestres, chegando a Starfield em uma atualização futura .

Como Matt resumiu para nós na época, Todd Howard minimizou a falta de veículos terrestres antes do lançamento de Starfield, insistindo que foi uma decisão deliberada de design que permitiu ao estúdio “tornar uma experiência onde sabemos o quão rápido [players are] Vendo coisas.” Mas em dezembro passado, a Bethesda provocou que “novas maneiras de viajar” existem no Horizon de Starfield.