- Escrito por Stephen Powell
- Repórter de jogos
A realidade virtual é o futuro dos jogos?
É uma questão sobre a qual as pessoas do setor vêm discutindo há algum tempo, com opiniões apaixonadas de ambos os lados.
E não há nada como uma peça de kit novinha em folha para animar o debate.
Com o lançamento do PlayStation VR2, um dos maiores players de jogos diz que a realidade virtual terá um papel importante na indústria nos próximos anos.
Alguns pensaram que a Sony poderia abandonar seu experimento de realidade virtual depois de não investir em vários jogos de realidade virtual de grande sucesso, indicando falta de confiança em sua primeira incursão no campo.
Achei o PlayStation VR original barulhento, com muita movimentação e o pior pesadelo associado à organização de cabos.
Foi lançado em 2016 e deu aos jogadores alguns momentos reais de alegria, criando sorrisos largos ao jogar Tetris Effect pela primeira vez. Testado com um fone de ouvido, Resident Evil 7 é a experiência de jogo mais assustadora e chocante da minha vida.
Mas esses momentos memoráveis foram poucos e distantes entre si. A falta de jogos para jogar de verdade, principalmente os exclusivos do aparelho, foi um problema que nunca foi resolvido. Apesar disso, cinco milhões de unidades foram vendidas em todo o mundo.
O PS VR2 é sem dúvida uma experiência mais fina, leve e confortável do que seu antecessor. Ele está procurando se encaixar no meio de um mercado de realidade virtual cada vez mais lotado.
Você já precisará de um PlayStation 5 para usá-lo. Se você possui um, é uma opção de jogo de realidade virtual não tão cara, como o hiperíndice da Valve (que requer um PC de última geração para funcionar). No entanto, ainda oferece desempenho técnico mais impressionante do que opções mais baratas como o Meta Quest 2 (que custa cerca de £ 400).
Então, seu lançamento ajuda a responder à pergunta que acompanha os jogos desde que o Nintendo Virtual Boy foi lançado em 1995? É assim que todos os jogos serão no futuro?
O jornalista de jogos Jordan Midler, do Videogames Chronicle (VGC), passou um tempo com o dispositivo antes de seu lançamento.
Ele diz que sempre quis uma experiência de realidade virtual melhor do que jamais foi capaz de oferecer.
“Do ponto de vista do hardware, é incrível, um fone de ouvido realmente ótimo”, ele começa.
“O preço (£ 529) pode afastar algumas pessoas porque na verdade é mais do que o próprio controlador PS5, mas para o poder gráfico que você obtém neste fone de ouvido, é mais acessível do que seus equivalentes no PC.”
Impressionado com o fone de ouvido, Middler se preocupa com o fato de que a mesma reclamação que impediu os jogos de realidade virtual desde o início ainda se aplica agora – o que as pessoas jogarão? Ele diz que faltam experiências únicas disponíveis para o dispositivo.
“Você realmente tem Horizon: Call of the Mountain como um verdadeiro exclusivo do PS VR2.
“Onde estão todos os outros grandes títulos da Sony que tornam o próprio PlayStation tão popular? Onde está o jogo Spiderman VR ou a experiência Last of Us VR?”
A falta dos chamados “vendedores de sistema”, títulos que são tão bons que incentivam as pessoas a comprar um novo hardware apenas para jogar um determinado jogo, é uma crítica frequentemente dirigida a muitos hardwares de RV.
Se a maioria dos títulos que podem ser reproduzidos no PS VR2 no momento também estão disponíveis em outros headsets, por que os jogadores os escolheriam em detrimento do resto?
“Também não há muita coisa acontecendo na pista”, diz Midler.
Por enquanto, a Sony está apostando no Horizon Series VR para fazer grande parte do trabalho pesado.
Horizon: Call of the Mountain pode ser o único título exclusivo significativo no lançamento, mas Middler diz que está muito impressionado com o jogo, chamando-o de “absolutamente lindo”.
O lançamento vê você escalar montanhas e caçar com arco e flecha no mundo pós-apocalíptico que ficou famoso pelo personagem Aloy em 2017.
“Fiquei chocado e um pouco envergonhado com a rapidez com que o jogo me fez flexionar o braço e começar a doer por subir uma montanha virtual!” Ele ri.
Ele captura a escala das máquinas que chamam esse lugar de lar de uma forma comparável às cenas do Parque Jurássico. Há momentos em que você passa por baixo de uma espécie de girafa mecânica de pescoço comprido e enorme, e o jogo realmente engana seu cérebro para fazer você pensa que está neste mundo.
“A jogabilidade também suporta – esta não é apenas uma experiência de parque temático.”
Os jogos originais do PlayStation VR não são compatíveis com seu novo irmão no momento. Isso significa que os jogadores que construíram uma biblioteca de jogos para este console precisarão recomeçar se optarem por atualizar para o PS VR2 ou esperar para ver se uma solução é oferecida.
É parte da razão pela qual Middler acha que este é um fone de ouvido que atrairá os “jogadores mais hardcore” que realmente acreditam que os jogos de realidade virtual são o futuro.
Ele argumenta que os jogadores deveriam ter “muita fé no PlayStation” para investir tempo e dinheiro na criação de mais jogos, devido à forma como a iteração anterior foi “abandonada” no final de seu tempo.
O PS VR2 tem muitos aspectos positivos, mas também levanta muitas questões – é um microcosmo da experiência de jogo VR até hoje.
Este hardware não fornece nenhuma resposta definitiva, portanto, o papel da realidade virtual no futuro dos jogos provavelmente será um tópico de conversa para os profissionais da indústria por algum tempo.
“Empreendedor autônomo. Comunicador. Jogador. Explorador. Praticante de cultura pop.”
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