Enquanto assistíamos à transmissão ao vivo, percebemos que havia um interlúdio musical que começaria momentos após o início do palestrante. “O tempo está passando”, brincou o criador de The Last of Us, Neil Druckman, ao subir ao palco para receber o prêmio de melhor adaptação de um programa de TV da HBO. Sam Lake, que foi convocado duas vezes, só teve um momento para se recompor ao receber o merecido prêmio Alan Wake 2.
Descobriu-se que no salão havia um grande teleprompter encorajando os palestrantes a “Por favor, terminem” assim que seu discurso atingisse uma certa marca. Obviamente entendemos a importância de manter o evento dentro do cronograma, mas isso parece desrespeitoso com quem sobe ao palco – principalmente quando seus discursos geralmente deveriam refletir toda a sua equipe.
É algo que seria compreensivelmente explorado na série – basta olhar para esses dois personagens amargos disco rígido Títulos:
Talvez a verdadeira surpresa aqui seja que tanto tempo foi dedicado a nomes como Hideo Kojima, um ícone indiscutível da indústria, mas ele não tinha muito a oferecer. Este meme elaborado às pressas, que foi compartilhado milhares de vezes, resume a situação de forma sucinta:
Kelly geralmente tem sido muito bom em ouvir comentários e provavelmente admitirá que cometeu um erro aqui. Mas todos os anos, há sempre um sentimento subjacente de que o The Game Awards não tem certeza do que quer ser. Sim, são necessários anúncios de grande sucesso para atrair a atenção e são necessários comerciais para se sustentarem – mas de que adianta uma premiação quando os ganhadores não têm tempo para falar e a grande maioria dos gongos são notas de rodapé folheadas o mais rápido possível? ?
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