Com uma forma deslumbrante, o novo Lords of the Fallen é definitivamente um espectador em termos de detalhes imaculados. No entanto, alguns seguidores do próximo jogo Soulslike ficaram curiosos sobre como ele será executado em seus dispositivos, já que o desenvolvedor Hexworks revelou alguns requisitos de especificações de PC relativamente altos sem ter muita ideia do desempenho alvo.
Falando com a Eurogamer em um evento de pré-visualização recente, o produtor executivo Saul Gascon e o diretor criativo Cezar Virtosu nos deram mais detalhes, as versões de console confirmadas terão um modo de qualidade e desempenho para escolher.
“O que é importante para nós é que quanto mais colocamos [out] Especificação mínima, por exemplo [Nvidia] Na série 10, basicamente, o jogo roda bem e tem boa aparência, disse Gascon. “Então, é claro que brincamos com isso, fazemos 720p e depois aumentamos.”
Se você tem uma “GPU de merda”, continuou Gascon, provavelmente terá uma experiência ruim – o que não é algo que a equipe deseja. “Sim, você pode tentar, mas não recomendamos.”
“Nossa especificação mínima também é nossa declaração de nossa barra de qualidade mínima”, acrescentou.
Um problema que abordamos em nosso extenso hands-on com Lords of the Fallen é uma pequena dificuldade com a legibilidade do ambiente, como uma escada específica em uma parte do mundo paralelo Umbral do jogo que os jogadores lutaram unanimemente para encontrar – algo que a equipe Hexworks está planejando consertar e já estava sabendo durante o evento E foi o que o Virtosu falou com a gente.
“Ainda é jogável, mas o principal problema é que o FPS não está onde você quer, quando importa”, disse Virtosu. “E você pode perder a Escada Umbral”, ele riu.
Enquanto isso, as especificações mínimas oferecem 720p e 30fps, disse Gascon.
A especificação mínima é 30[fps]720[p]. Parece muito bom e toca muito bem. [If you] Você quer 60 fps, então precisa de algo melhor. Ou você pode apenas reduzir as configurações gráficas.
“Vamos pairar em torno de 45-50fps, essa é a minha experiência”, disse Virtosu.
Nos consoles, espere que o jogo seja lançado com um modo de qualidade a 30fps e um modo de desempenho a 60fps. “Na verdade, visualmente, eles estão muito próximos. Às vezes é difícil dizer qual screenshot vem de qual versão.”
Para mais detalhes, falamos com Virtosu sobre a grande inspiração da FromSoft em Lords of the Fallen no início deste ano – ou você pode ler nosso tutorial de Lords of the Fallen para ver o que fizemos depois de duas horas de jogo no início deste mês.
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