No Twitter, o vice-presidente de marketing de jogos do Xbox da Microsoft, Aaron Greenberg, confirmou orgulhosamente que não haverá “trailers CGI completos” usados para comercializar jogos originais durante o Xbox Showcase em 11 de junho.
Em um tweet, Greenberg explicou que tudo apresentado no Xbox Showcase (de uma perspectiva própria) consistirá inteiramente em “Seja filmagem no jogo, filmagem no motor ou filmagem no jogo com algumas cinemáticas.”
É real! que isso VERDADEIRO!
Essa onda de confirmação imediatamente acendeu um fogo no hype train, com Ele namorou Aaron Greenberg Que tudo o que vemos no Xbox Showcase dos desenvolvedores primários é (mais ou menos) exatamente o que obteremos. É uma espécie de ruptura com a tendência de os desenvolvedores lançarem trailers que são puro CG, que geralmente estabelecem expectativas irrealistas para projetos – e o fazem há anos.
Obviamente, espera-se que esse conteúdo do jogo e do mecanismo seja capturado em PCs de última geração, mas isso é outra discussão.
Greenberg confirmou O Xbox Game Show está eliminando a “regra dos 12 meses” que foi detalhada durante o último evento. Durante sua vitrine de 2022, o Xbox prometeu que quase todos os jogos exibidos no evento seriam lançados em 12 meses. A partir daí, pouquíssimos jogos foram lançados nessa janela.
O Xbox Games Showcase está marcado para 11 de junho, e o Starfield Direct acontecerá logo depois disso.
Para mais notícias sobre Insider Gaming, Confira nossa cobertura da nova temporada de Battlefield 2042.
Relacionado
“Empreendedor autônomo. Comunicador. Jogador. Explorador. Praticante de cultura pop.”
More Stories
Harry Potter: o nível de pomo dos campeões de quadribol foi significativamente reduzido no PS5 e PS4
Vazamentos sobre planos de anúncio do PS5 Pro e design de dispositivos
Lançamento físico da Castlevania Dominus Collection confirmado, pré-encomendas abertas no próximo mês