em Último boletim informativoJason Schreier, da Bloomberg, observou que a estratégia de lançamento da Microsoft é tão desarticulada que existem três tipos diferentes de lançamentos simultaneamente, mesmo dentro da Bethesda. Starfield é apenas para Xbox e, até agora, permaneceu apenas para Xbox. Indiana Jones será lançado primeiro no Xbox e meses depois no PS5. DOOM: The Dark Ages também será lançado no PS5 ao mesmo tempo.
É uma bagunça, por falta de um termo melhor.
Neste ponto, a Microsoft simplesmente precisa escolher um caminho e uma estratégia de lançamento, mesmo que não seja aquela que os fãs desejam ouvir.
Esta situação não pode ser desfeita agora. A caixa de Pandora foi aberta e a Microsoft mostrou que está disposta a compartilhar qualquer jogo que antes fosse exclusivo, mesmo com seus concorrentes mais antigos como o PlayStation. A empresa não irá simplesmente recuar nesta decisão e em alguns casos, como Call of Duty, irá fazê-lo. Não é possível O mesmo vale para os jogos Overwatch e Diablo da Blizzard, que obviamente não serão retirados do PlayStation.
Agora, a estratégia deveria ser retirar o curativo. Recorra a desenvolvedores terceirizados. Tudo é lançado no Xbox e PS5 ao mesmo tempo, com uma grande ressalva, é claro, que os jogadores do Xbox recebem todos esses jogos no primeiro dia do Game Pass. Os jogadores de PlayStation deveriam comprá-lo. Acho que é o melhor que você pode conseguir, dada a situação atual.
Não faz sentido tentar se vingar da Sony nas vendas de hardware. Segundo analistas, a proporção anterior de 2:1 a favor da Sony pode agora estar mais próxima de 5:1. Até Phil Spencer admite que não há mais competição nesta frente.
Isso não significa que a Microsoft deva parar de fabricar dispositivos. Claro, o plano do PS5 irá corroer ainda mais as vendas de hardware, mas isso é um ponto discutível agora. Se você deseja o lugar mais conveniente e provavelmente o melhor para jogar jogos do Xbox Game Pass, esse ainda será o Xbox, basicamente. Claro, muitos comprarão um PS5, mas neste momento a Microsoft não está investindo muito no aumento significativo das vendas de hardware, então isso não importa.
Escolher uma estratégia para todos os jogos tornaria tudo isso menos confuso. Isso significa desistir da Sony? Sim, mas eles já estão fazendo isso, e mesmo jogos que você poderia imaginar que permaneceriam exclusivos, como Fable e Elder Scrolls VI, agora não têm certeza se isso acontecerá ou não. Como Spencer observou recentemente, a divisão Xbox da Microsoft ainda é um negócio, e é por isso que essas decisões estão sendo tomadas. A parte não mencionada aqui é que o hardware não é um fator fundamentalmente importante e as vendas do Game Pass estão começando a atingir o teto. Então, você vende cópias físicas de seus jogos em outras plataformas como outra fonte de renda.
Isto desvaloriza a marca Xbox, mas e se isso realmente acontecesse? A comunidade Xbox quase não se tornou uma comunidade ultimamente, após esses anúncios confusos do PlayStation. A ideia de que o Xbox já comprou desenvolvedores para reviver o console e construir uma lista para competir com os tão elogiados estúdios da Sony não existe mais. Mais uma vez, não há como voltar atrás agora.
O Xbox está atualmente preso entre três ou quatro estratégias diferentes. Deve ser simplificado:
- Lance jogos de estúdio do Xbox no PS5 no primeiro dia pelo preço integral.
- Lance jogos do Xbox Studio no primeiro dia do Game Pass “de graça”, sem confundir novos níveis.
- Conte com a ideia de que o melhor lugar para jogar jogos do Game Pass são os consoles Xbox, mesmo que o streaming na nuvem e os PCs (caros) tornem possível jogar o Game Pass em outros lugares.
- Admita para si mesmo que você sacrificou o que antes era uma comunidade leal em nome de “queremos que todos joguem jogos do Xbox em tantos lugares quanto possível”, o que finalmente se manifestou nos lançamentos do PlayStation. Você não será capaz de recuperá-los, acabou.
Este é um ótimo caminho a seguir? Não, mas eu diria que é melhor do que qualquer coisa que esteja acontecendo agora, o que é uma bagunça confusa, que prejudica a marca e irrita os jogadores de qualquer maneira, e um sistema que tenta fazer as duas coisas quando isso não é mais possível.
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