Dezembro 26, 2024

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O CEO do Cyberpunk 2077 QA responde às alegações de que eles enganaram o CDPR

O CEO do Cyberpunk 2077 QA responde às alegações de que eles enganaram o CDPR

A captura de tela do Cyberpunk 2077 mostra um ser humano reforçado com braços laminados semelhantes a louva-a-deus atacando o carro do herói.

Desça, seu inseto maldito!
captura de tela: Projeto de CD

Filme Cyberpunk 2077 Será sempre um conto de advertência sobre como não construir e lançar um jogo. Ele era notório por erros técnicos e problemas de desenvolvimento e agora, de acordo com Novo relatório do YouTuber Upper Echelon GamersA CD Projekt Red foi supostamente enganada por uma empresa de garantia de qualidade durante o desenvolvimento do jogo. Mas, em resposta, o CEO da Quality Assurance, Stefan Cicarescu, afirmou que tudo isso é apenas um grande mal-entendido, de acordo com VGC uma entrevista.

O topo dos jogos Echelon Postou um vídeo em 25 de junho Ele cruzou algumas religiões que obteve de um denunciante da Quantic Lab, uma equipe terceirizada de testes de garantia de qualidade na Romênia. Laboratório Quântico Ele teve um papel em se livrar de bugs em alguns jogos de grande nome, incluindo Desperados IIIE a Destrua todos os humanos! The Witcher 3: Caça SelvagemE as Filme Cyberpunk 2077. O denunciante, um funcionário anônimo da Quantic Lab que a UEG acredita ser autêntico com base em uma série de documentos que eles alegam possuir, incluindo um arquivo de teste de controle de qualidade de 72 páginas e planilhas detalhadas que acompanham a produtividade do trabalhador, explicou em um e-mail datado de 23 de junho. Para UEG o que aconteceu durante isso Filme Cyberpunk 2077Teste de perguntas e respostas.

Consulte Mais informação: CDPR diz ‘grande parte’ da reforma Filme Cyberpunk 2077 Concluído, focando em outros projetos

Segundo a fonte, as coisas estão começando a piorar Filme Cyberpunk 2077 Testes de controle de qualidade no final de 2019. Parece que os clientes da Quantic Lab foram enviados à Polônia para trabalhar diretamente com o desenvolvedor do CD Projekt Red. A equipe deveria ser composta por “testadores veteranos”, pessoas com “extensa experiência em controle de qualidade e compreensão do processo e fluxo de trabalho”, afirmou a UEG. No entanto, os que compareceram eram supostamente “testadores juniores” com menos de um ano ou, em alguns casos, apenas seis meses de trabalho em campo. De acordo com uma fonte da UEG, a CD Projekt Red não tinha conhecimento dessa equipe de testadores juniores e, em vez disso, pensou que estavam recebendo veteranos da Quantic Lab que trabalhavam nela. Bruxo 3.

Mas não foi apenas o departamento de garantia de qualidade da Quantic Lab que causou os soluços Filme Cyberpunk 2077desenvolvimento. A gerência sênior da Quantic Lab supostamente estabeleceu uma política de “cota de erros” que exige que cada testador individual envie um mínimo de 10 erros por dia. A crença predominante era de que a nova política, que inevitavelmente leva à fadiga dos funcionários, aumentaria a produtividade e refinaria ainda mais o jogo. Para conseguir isso, porém, os testadores bombardearam os desenvolvedores com milhares de pequenos bugs, de itens cortados a enfeites ausentes.

De acordo com a UEG, a equipe de QA focou muito em erros insignificantes ou de baixa prioridade para atender a cota. A fonte alegou Fortes chuvas de falhas desnecessárias inundaram os trabalhadores em todas as seções. Você deve assistir o vídeo completo.

CD Projekt / Jogadores de Alto Escalão

Em resposta a um vídeo da UEG, o CEO da Quantic Lab, Stefan Cicarescu lowkey disse Videogames Que a coisa toda foi um mal-entendido. Ele não pareceu negar ou abordar especificamente nenhuma das alegações; Em vez disso, deixe claro que as reivindicações no vídeo estão repletas de imprecisões sobre os testes de controle de qualidade.

“O vídeo postado nas mídias sociais, conforme mencionado em seu artigo, começa com dados incorretos sobre a história da Quantic Lab”, disse Sicarscu. “Parece haver uma falta de compreensão no processo de como testar o jogo antes de ser lançado no mercado.”

Sicarescu disse Não há editor global que dependa de apenas um Equipe de controle de qualidade, sugestão A CD Projekt pode ter recrutado vários grupos de depuração Filme Cyberpunk 2077.

“A Quantic Lab apoia mais de 200 projetos anualmente de muitas das principais editoras globais e continua a manter a qualidade que vem em primeiro lugar em todo o trabalho que fazemos”, disse Sicarscu. “Todos os acordos com os clientes são confidenciais, mas em geral, os editores globais trabalham com muitas empresas de terceirização de garantia de qualidade, não apenas confiando em uma, mas também com recursos internos de controle de qualidade em nível de desenvolvedor na maioria dos casos. Cada projeto que realizamos é único. [to] Requisitos do projeto. A direção do projeto é acordada e ajustada de acordo com as necessidades em tempo real com nossos clientes. A Quantic Lab sempre se esforça para trabalhar com transparência e integridade com nossos parceiros do setor. “

Kotaku Entrei em contato com a CD Projekt e a Quantic Lab para comentar.