Grupo de mesas virtuais líder do setor Roll20 sob nova administração. A Polygon pode revelar que, a partir de terça-feira, o veterano do Google, Ankit Lal, assumiu o cargo de CEO. Em uma entrevista exclusiva, ele fala sobre os desafios que sua organização enfrentou nos últimos dois anos da pandemia global em andamento e como ele pretende impulsionar a empresa em 2022 e além.
O Roll20 começou em 2012 como uma campanha de crowdfunding com um novo objetivo – permitir que jogos de RPG de mesa (TTRPGs) como Dungeons & Dragons sejam jogados online. Hoje, é um conjunto completo de ferramentas, permitindo que os mestres do jogo criem uma campanha ou unidade doméstica projetada profissionalmente em minutos. Os jogadores podem participar simplesmente clicando no link da web. Desde o lançamento, a plataforma já abrigou mais de 250.000 campanhas, cada uma com uma semana ou mais de tempo de jogo online cumulativo.
Em março de 2020, a plataforma tornou-se bote salva vidas Para grupos que queriam continuar jogando com segurança durante a pandemia. Mas o influxo de novos usuários – mais de 5 milhões deles, de acordo com La – interrompeu grandes atualizações nas principais funções do pacote. Desde então, a empresa triplicou de tamanho, passando de apenas 20 ou 25 funcionários para quase 60. Lal diz que agora tem dois grupos diferentes de funcionários, um para usuários e outro para editores. Essa flexibilidade o ajudará a ser mais inteligente em 2022.
“Embora eu não possa entrar em detalhes do passado, trabalhei e gerenciei equipes de produtos antes, e acho que você verá de mim um foco muito profundo em nossos usuários e editores”, disse Lal à Polygon em uma entrevista no início deste mês.
Em termos de usuários, Lal disse que seu principal objetivo é ajudar a recrutar dois novos tipos de usuários que o Roll20 atraiu nos últimos dois anos. “A pandemia trouxe duas pessoas principais que nunca vimos antes e em um ritmo muito mais rápido do que se esperava”, disse Lal.
A primeira pessoa é um grupo de usuários que já estão familiarizados com os jogos TTRPG, mas nunca os jogaram online antes. Para este grupo, tutoriais em vídeo e ferramentas no aplicativo são fundamentais.
“O segundo grupo é o que eu curiosamente chamo de TTRPG”, disse Lal. “[They’d say] Você já ouviu falar de Dungeons & Dragons. Ouvi dizer que é ótimo. Mas eu não joguei literalmente antes. […] Você não pode simplesmente soltá-lo em uma tela em branco mais. Você precisa de mais configuração, precisa de mais ferramentas, precisa de ferramentas mais acessíveis e precisa de tutoriais e guias de instruções melhores. “
Roll20 estava fazendo essas lições no YouTube a um ritmo adequado ao longo dos últimos meses, e continuará a fazê-lo. Outros em sua equipe gastarão tempo melhorando a usabilidade central do próprio grupo. A primeira coisa que começou no roteiro de 2022, disse Lal, é a adição de “Picture Placement Logic Tools”, que permitirá que os proprietários de jogos arrastem e soltem imagens ou mapas com mais facilidade em uma mesa virtual.
O foco adicional continuará sendo adicionar conjuntos de regras mais diversos à plataforma.
“Não construímos apenas para Dungeons & Dragons, mas tentamos construir para toda a indústria de RPG de mesa”, disse Lal. “Temos centenas de jogos em nossa plataforma com os quais as pessoas jogam. Acho que temos 800 cartas de personagens agora . Temos mais de 10.000 SKUs em nosso mercado. E assim por diante. Embora Dungeon & Dragons seja o maior, há mais do que apenas D&D.”
A Roll20 publica regularmente o Orr Group Industry Report, que detalha os tipos de jogos que os usuários jogam na plataforma Roll20. Desde 2019, Quinta Edição D&D continuou a dominar, passando de 51,87% das campanhas em andamento para 53,7% das campanhas em andamento em 2022. Enquanto o Pathfinder continuou a diminuir (de 6,46% para apenas 3,2%), Call of Cthulhu aumentou de 9,48% para 11,9% todas as campanhas. A configuração é muito popular em países como o Japão e representa um novo e crescente grupo internacional de usuários do Roll20.
São os jogos “outros” e “sem classificação” que continuam a ser um segmento importante do crescimento contínuo da Roll20, diz Lall.
“Nove anos atrás, oito anos atrás, costumávamos incluir um título de um quarto no Roll20”, disse Lal. “No ano passado, para apoiar os editores, inserimos mais de 100 títulos. E se você pode imaginar quanta expansão fizemos apenas nos últimos dois anos em termos de nossa capacidade de oferecer suporte a inscrições, foi enorme – um grande número de pessoas, mas infelizmente parte disso foi força bruta, e parte disso foi automação. [With] Roteiro para 2022, há muitas coisas interessantes que ajudarão os editores muito mais rapidamente, com muito [and] Características elegantes. “
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