Novembro 22, 2024

Revista PORT.COM

Informações sobre Portugal. Selecione os assuntos que você deseja saber mais sobre no Revistaport

Jogadores de Modern Warfare 3 criticam visão ‘inconsistente’ dos companheiros de equipe

Jogadores de Modern Warfare 3 criticam visão ‘inconsistente’ dos companheiros de equipe

Publicados: 2023-10-09T16:52:23

Atualizada: 2023-10-09T16:52:37

Os membros da comunidade de Modern Warfare 3 relataram problemas de visibilidade desde o primeiro fim de semana beta, tornando difícil distinguir entre amigo e inimigo.

Depois de passar o primeiro fim de semana jogando MW3, os jogadores reuniram suas ideias e obtiveram um feedback em sua maioria positivo. No entanto, houve alguns problemas gritantes que surgiram. Por exemplo, os profissionais do COD descreveram o sistema de spawn do jogo como um dos piores da história da franquia.

Apesar de ser exclusivo do PlayStation, o primeiro fim de semana do beta foi repleto de cheaters. Finalmente, os usuários criticaram o MW3 por oferecer uma interface de usuário pior do que o MW2 e por rebaixar o design de som e gráficos.

O artigo continua após o anúncio

Resta saber como será o produto final quando MW3 for lançado oficialmente em todo o mundo em 10 de novembro, mas os jogadores claramente ainda vão querer resolver alguns problemas, e isso inclui problemas de visibilidade.

Jogadores de Modern Warfare 3 querem melhor visibilidade

“A visibilidade dos companheiros de equipe é inconsistente no Modern Warfare 3 beta”, disse ModernWarzone.

Como afirmou um membro do Call of Duty: “Quando jogamos #MW3 No início de agosto, nossos jogadores inimigos e companheiros de equipe criaram um esquema que melhorou bastante a visibilidade geral.

O artigo continua após o anúncio

À medida que o segundo fim de semana do beta do MW3 se aproxima, ModernWarzone pediu aos desenvolvedores que trouxessem de volta este esquema da versão anterior.

Para enfatizar esse ponto, ModernWarzone compartilhou um clipe da transmissão de Repulze, onde ele não sabia se estava atirando em um companheiro de equipe ou em um inimigo.

Streamer da zona de guerra TheTacticalBrit Ele concordou com as críticas: “Já fiz isso várias vezes. As etiquetas de identificação não são suficientemente claras.”

Outro usuário acrescentou: “Não sei dizer quantas vezes atirei em meus companheiros porque não sabia que eram inimigos, o que resultou na minha morte porque não estava prestando atenção em outro lugar”.

O artigo continua após o anúncio

Para resolver o problema, um terceiro operador sugeriu: “Basta retirar os crachás. Odeio os pontos vermelhos e azuis. Odeio os pontos vermelhos e azuis.”