A tecnologia de atualização XeSS da Intel vem à frente do AMD FSR 2 no Cyberpunk 2077 e quase iguala o NVIDIA DLSS 3 em qualidade de imagem.
Intel XeSS oferece ótimos resultados contra AMD FSR 2 em Cyberpunk 2077 e quase iguala DLSS 3 em modo de qualidade
O Cyberpunk 2077 recebeu recentemente a atualização Path Tracing na forma do patch 1.62. Juntamente com a adição do Path Tracing, o jogo também recebeu suporte para XeSS da Intel, que descobrimos recentemente que fornece um impressionante aumento de desempenho de 70% ou mais em placas gráficas Arc. Agora, uma comparação direta do FSR da AMD, do XeSS da Intel e do DLSS da NVIDIA foi feita por um benchmark do YouTuber, MxBenchmarkPC.
Para comparação, algumas comparações de imagens lado a lado e uma pequena seção drive-through estão incluídas para ver a qualidade da imagem e as diferenças de desempenho entre as três tecnologias de upscaling. As 3 tecnologias de atualização são definidas para a predefinição “Qualidade” e são executadas em um computador com uma placa gráfica NVIDIA RTX 4080. A RTX 4080 é a única placa que pode executar todas as 3 tecnologias porque XeSS e FSR não dependem de hardware, enquanto DLSS 3 não pode run Exceto em GPUs NVIDIA Ada Lovelace.
Em termos de desempenho, as tecnologias Intel XeSS 1.1, AMD FSR 2.1 e NVIDIA DLSS 3.1 oferecem o mesmo desempenho em uma placa gráfica RTX 4080. Há perdas de 1 a 2 FPS aqui e ali, mas todas estão dentro da margem de erro, pois é não uma cena estática que funciona como o benchmark interno do Cyberpunk 2077.
AMD FSR 2 vs. Intel XeSS vs. NVIDIA DLSS 3 Cyberpunk 2077 Path Tracing (Créditos: MxBenchmarkPC):
AMD FSR 2 vs. Intel XeSS vs. NVIDIA DLSS 3 Cyberpunk 2077 Path Tracing (Créditos: MxBenchmarkPC):
AMD FSR 2 vs. Intel XeSS vs. NVIDIA DLSS 3 Cyberpunk 2077 Path Tracing (Créditos: MxBenchmarkPC):
No entanto, as comparações na qualidade da imagem mostram uma enorme diferença e a tecnologia XeSS 1.1 da Intel destrói completamente o FSR 2.1 da AMD, que não pode produzir uma imagem mais nítida e uma cor azul mais pronunciada do que o resto das duas tecnologias. A implementação do FSR 2.1 da AMD no Cyberpunk 2077 no modo de qualidade também mostra bastante sobrevoo visual e flash contra a tecnologia Intel XeSS e NVIDIA DLSS 3. O mesmo YouTuber continua dizendo que o XeSS 1.1 estava muito próximo do DLSS 3.1 em termos de qualidade de imagem.
Isso é muito legal da equipe de gráficos da Intel, que trabalhou tanto para trazer o XeSS para os jogadores. Embora a tecnologia ainda não tenha visto tração semelhante ao DLSS da NVIDIA e FSR da AMD, que agora estão incorporados em muitos jogos e aplicativos, a divisão de GPU da Intel tem trabalhado duro e pressionado por melhor suporte e drivers aprimorados desde o lançamento de seu Arc placas gráficas.
“Empreendedor autônomo. Comunicador. Jogador. Explorador. Praticante de cultura pop.”
More Stories
Harry Potter: o nível de pomo dos campeões de quadribol foi significativamente reduzido no PS5 e PS4
Vazamentos sobre planos de anúncio do PS5 Pro e design de dispositivos
Lançamento físico da Castlevania Dominus Collection confirmado, pré-encomendas abertas no próximo mês