Outcast: A New Beginning é uma sequência de um dos primeiros jogos de mundo aberto já criados, simplesmente chamado de Outcast, mas também segue dicas de jogos lançados naquele intervalo de duas décadas, permitindo que os jogadores explorem um mundo alienígena inteiro “sem … “Sem restrições.”
O diretor de Forsaken: A New Beginning revelou anteriormente que a sequência foi na verdade influenciada pela liberdade radical e pela progressão não linear de The Legend of Zelda: Breath of the Wild. (Sentimento (“Vá a qualquer lugar, a qualquer hora, faça qualquer coisa”). Agora, o produtor do jogo lançou mais luz sobre o mundo e como ele se abre para o jogador.
O produtor da THQ Nordic, Andreas Schmidker, disse a Jasmine Gould-Wilson da Gamesradar que o planeta alienígena do jogo “tem cerca de 64 quilômetros quadrados de tamanho e apresenta sete grandes aldeias Talen, diferentes biomas com flora diversificada e muitos animais e atividades de mundo aberto”. Essas sete aldeias funcionam como pontos de referência, puxando você em diferentes direções, e você pode ajudar esses nativos na ordem que desejar.
“Após uma sequência de tutorial, o jogador fica completamente livre para explorar cada centímetro deste mundo (exceto duas bases) sem qualquer compartimentação ou restrição”, continua Schmidker. Portanto, não há limites ou paredes invisíveis que o mantenham afastado se você estiver abaixo de um determinado nível.
Schmiedecker já analisou as configurações “brilhantes e coloridas” do jogo e como elas o diferenciam das paisagens difíceis que você pode encontrar em jogos semelhantes.
Pária: um novo começo está em andamento vapor E consoles por enquanto, caso você esteja interessado na liberdade absoluta da sequência.
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