Novembro 2, 2024

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God of War Ragnarok: Valhalla Patch 05.03 muda o nível de dificuldade

God of War Ragnarok: Valhalla Patch 05.03 muda o nível de dificuldade

O estúdio Santa Monica da Sony lançou o primeiro patch (v05.03) para o PlayStation 5 exclusivo da expansão Valhalla de God of War Ragnarok, que altera a dificuldade do modo roguelike.

Lançado em Santa Mônica local na rede InternetAs notas do patch detalham correções para vários bugs, juntamente com dificuldade aumentada em algumas áreas e dificuldade reduzida em outras. A desenvolvedora fez “ajustes de sintonia” no fórum para tornar a dificuldade “mais apropriada”, por exemplo, ao mesmo tempo em que aumentava a dificuldade de alguns desafios de arena.

O recurso Spear kill também foi ligeiramente reduzido, e Santa Monica fez vários “ajustes de combate e atualizações de equilíbrio”. Para aqueles focados apenas na história, a dificuldade da primeira batalha de Týr na dificuldade mais baixa, Show Me Will, também foi reduzida.

Quanto às correções de bugs, as cinemáticas fora de sincronia foram abordadas junto com as mudanças reais na jogabilidade. Esses problemas incluem um problema em que o Domínio do Labirinto Grego não aumentaria o valor dos Baús Gregos abertos se Kratos perdesse a seleção de recompensas após gastar Ecos Transitórios para abrir um baú, uma exploração ao usar uma Lança contra Ormstonja e um problema em que Týr se teletransportaria. partir e não voltar. Você pode ler as notas completas do patch abaixo.

A expansão Valhalla foi anunciada no início de dezembro e lançada em 12 de dezembro, dando aos fãs da amada sequência uma desculpa para retornar. Ele permite que os jogadores viajem entre diferentes ambientes para encontrar novos inimigos, ao mesmo tempo que incorpora alguns novos elementos da história que os fãs já estão investigando.

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Na análise 10/10 do jogo base da IGN, dissemos: “God of War Ragnarok é uma conquista monumental e cria um novo recorde que faz com que muitos de seus pares pareçam mortais em comparação.”

Notas do patch de God of War Ragnarok: Valhalla v.05.03

Cinema

  • Corrigido um problema em que o som não tocava e os personagens não sincronizavam durante a primeira cinemática após a morte
  • As partículas presas da Lança Draupnir foram eliminadas quando o filme começou

Jogar

  • A dificuldade da primeira batalha de Týr na dificuldade “Show Me Will” foi reduzida.
  • Aumentou a dificuldade de alguns desafios de arena
  • Ajuste o mod para “Fórum” para tornar a dificuldade mais conveniente
  • Os ganhos de saúde e a chance de obter o privilégio Spear Kill foram ligeiramente reduzidos em Valhalla
  • Vários ajustes de combate e atualizações de equilíbrio
  • Corrigido um problema em que a Maestria do Labirinto Grego não aumentava o valor dos Baús Gregos Abertos se Kratos perdesse uma seleção de recompensas após gastar Ecos transitórios para abrir um baú
  • Corrigido um exploit ao usar uma lança contra Ormstunga
  • Corrigido um problema em que uma partida não terminava quando um Einherjar era expulso da arena
  • Corrigido um problema em que Týr se teletransportava e não retornava
  • Corrigido um problema em que todas as peças da armadura do Caçador não estavam disponíveis
  • Corrigido um problema em que o encontro não terminava se o Pesadelo fosse eliminado por uma criatura perto da borda da arena
  • Corrigido um problema em que Kratos permanecia incorretamente em Spartan Rage ao interagir com Shield Maidens

Estabilidade geral

  • Resolvidos vários travamentos, incluindo ao abrir certos baús ou rachaduras, travamentos em idiomas diferentes do inglês e vazamentos de memória no PlayStation 4
  • Corrigido um problema com Kratos caindo no mundo
  • Corrigido um problema em que Kratos caía da arena ao interagir com uma rachadura em um navio do Egeu
  • Corrigido um problema em que Kratos caía no mundo após passar pelo portal misterioso
  • Corrigidos alguns problemas com texturas que não fluíam corretamente ao entrar em arenas
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UI/UX

  • Corrigido um problema em que a mensagem “Extended Time” aparecia em Desafios de Desafio cronometrados quando não deveria
  • Corrigimos um problema com traduções que interferiam na interface do usuário nas listagens de fornecedores.
  • Corrigidos alguns casos de assistência à navegação indicando locais incorretos
  • Corrigimos um problema em que o cronômetro se sobrepunha à barra de saúde da Alma Guerreira
  • Foram corrigidos casos em que o medidor “Elite Killed” permaneceria presente após o cronômetro expirar
  • Corrigida a carga de dano caro para mostrar a duração apropriada na descrição
  • Corrigido o cronômetro do desafio King of the Hill interferindo na barra de progresso
  • Corrigido um caso em que o cronômetro nunca chegava a zero ao encontrar um navio do Egeu
  • Corrigido um problema que poderia fazer com que um leitor de tela lesse o prompt do Tablet of Reflection duas vezes seguidas
  • Corrigidos casos em que as traduções não eram formatadas corretamente
  • Corrigido um problema em que a interface do desafio “Flawless Kills” e “Flawless Parries” era atualizada sempre que Kratos era atingido
  • Adicionada uma tela de “Download” se você tentar iniciar God of War Ragnarök: Valhalla antes que God of War Ragnarök esteja totalmente instalado
  • Corrigido um problema em que o menu de opções aparecia ao abrir o tutorial do avatar pela primeira vez

Ryan Dinsdale é repórter freelancer da IGN. Ele vai falar sobre The Witcher o dia todo.