Novembro 2, 2024

Revista PORT.COM

Informações sobre Portugal. Selecione os assuntos que você deseja saber mais sobre no Revistaport

God of War Ragnarok tem modo de desempenho de 120Hz no PS5

God of War Ragnarok tem modo de desempenho de 120Hz no PS5

A Sony Santa Monica oferecerá aos jogadores muitas opções gráficas diferentes em God of War Ragnarok, com um novo relatório revelando configurações que suportam 4K/30fps, 60fps e um modo de desempenho FPS que coincide com o modo 120Hz nas telas.

Os videogames de nova geração estão começando a oferecer vários modos de jogo, alguns favorecendo o visual e a fidelidade, enquanto outros priorizam o desempenho e os quadros.

Graças às opções de modo gráfico dividido de Pressione o botão iniciarGod of War Ragnarok foi confirmado para suportar 120Hz. Em termos práticos, isso significa que ele foi projetado para rodar com uma taxa de quadros desbloqueada com o objetivo de ficar acima de 60 fps. Em um comunicado ao IGN, a Sony disse que a taxa de quadros varia de acordo com os elementos de jogabilidade e a localização global.

As situações incluídas no relatório são as seguintes:

  • Resolução preferida: 4K / 30 FPS desligado
  • Desempenho de caridade: 60fps bloqueados
  • Resolução preferencial (reprodução de alta taxa de quadros): 4K / 40 FPS desligado (requer HDMI 2.1)
  • Bom desempenho (reprodução de alta taxa de quadros): sincronização com 120Hz (requer HDMI 2.1)

Como sempre com o PlayStation 5 e Xbox Series, sua TV precisará suportar HDMI 2.1 para usar a opção de 120Hz. Enquanto isso, a opção exclusiva de 40fps para HDMI 2.1 é muito semelhante à que vimos na Parte Um no mês passado.

Em nossa prévia de God of War Ragnarok, ficamos impressionados com “o enredo envolvente e emocional com partes de Kratos rasgando violentamente as coisas ao meio durante os pungentes momentos de abertura”.

READ  ASUS confirma velocidades de clock da Radeon RX 7900 XTX / XT TUF Gaming

Enquanto você espera a revisão de God of War Ragnarok sair em 3 de novembro, você pode conferir como a produção é “criativa” para lidar com a mudança de som de Atreus. Ou mergulhe em tudo o que sabemos sobre God of War Ragnarok, de trailers a atualizações de combate, sinopse da história e muito mais.

revisão: Uma versão anterior deste relatório afirmava incorretamente que God of War Ragnarok tem como alvo 120fps. Desde então, a Sony esclareceu que God of War Ragnarok sincroniza com o modo 120Hz em algumas telas e foi projetado para rodar com uma taxa de quadros desbloqueada com o objetivo de ficar em torno de 60fps.

Logan Plant é redator freelancer da IGN cobrindo notícias e entretenimento de videogames. Ele tem mais de seis anos de experiência na indústria de jogos com linhas menores na IGN, Nintendo Wire, Switch Player Magazine e Lifewire. Você pode encontrá-lo no Twitter @LoganJPlant.