Dezembro 29, 2024

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Especialista em Fortnite Battle Pass se junta ao desenvolvedor de The Last of Us

Especialista em Fortnite Battle Pass se junta ao desenvolvedor de The Last of Us

de Fortnite Junte-se a um especialista residente em sistemas de passe de batalha O último de nós Parece que o desenvolvedor Naughty Dog está trabalhando na empresa Uma nova experiência multijogador. Anders Howard, ex-designer de sistemas da Epic Games, anunciou esta semana que está se juntando à Naughty Dog a partir deste mês. mudança de carreira liderada O último de nós Os fãs ficarão mais especulativos sobre como será o novo jogo multiplayer da Naughty Dog em termos de monetização, mas a desenvolvedora ainda não anunciou nada concreto sobre esses detalhes.

Howard postou no Twitter sobre o novo trabalho com uma imagem do logotipo da Naughty Dog em segundo plano. Em sua página do LinkedIn, um currículo também confirma a realocação e lista seu endereço.

Mas o que ele não diz é o que ele trabalha. “Novas aventuras estão esperando por você! “Está tudo escrito lá, mas dado seu trabalho anterior em monetização e sistemas de arcade de batalha para jogos multiplayer, muitos assumiram que seu trabalho na Naughty Dog se concentraria no projeto multiplayer da empresa.

A página de Howard no LinkedIn detalha o que ele fez em termos de passes de batalha. Depois de trabalhar Fortnite: Salve o mundoAjude a moldar o núcleo da sua estratégia de progressão do Passe de Batalha e envie 12 Temporadas de Passes de Batalha. Outros esforços de passe de batalha incluem consultoria em sistemas de passe para Liga de foguetes E a Fall Guys.

Este novo anúncio de emprego alimenta os rumores atuais de que o jogo multiplayer da Naughty Dog pode ser gratuito para jogar. discussão sobre isso apareceu no mês passado Sempre que as pessoas notaram que a Naughty Dog estava contratando para um cargo de produtor de Live Ops, onde candidatos com experiência de trabalho são preferidos a jogos gratuitos. Novamente, não é uma garantia de que o jogo será gratuito, mas quando a Naughty Dog fala tão pouco sobre o projeto, é natural que as pessoas tenham tirado conclusões ou suposições desse tipo de migalhas.

Alguns conceitos técnicos foram compartilhados meses atrás para um projeto multiplayer, mas não revelou muito que o produto realmente se parecia muito com O último de nós Jogo. O jogo foi descrito como um “jogo indie em grande escala” com um escopo enorme e um mundo enorme.