Phil Spencer, do Xbox, confirmou que The Elder Scrolls 6 está “muitos anos distante”. O chefe do Xbox também continua interessado em mencionar as plataformas para a sequência planejada de Skyrim, dizendo: “É difícil para nós agora resolver o problema”.
Spencer testemunhou sobre o estado de The Elder Scrolls 6 durante o teste da Microsoft FTC de hoje, vasculhando as plataformas planejadas do jogo devido ao seu afastamento. Embora sua hesitação possa indicar a incerteza sobre se o jogo será um console exclusivo, não está fora de questão considerar que The Elder Scrolls 6 poderia pular totalmente a geração atual de consoles.
Houve alguma confusão sobre a possível exclusividade de The Elder Scrolls 6 durante o julgamento, como Spencer disse anteriormente em seu depoimento: “Fiz declarações públicas de que Elder Scrolls 6 ultrapassaria o PlayStation”, mas agora ele diz que não se lembra de ter feito isso.
Olhando para novembro de 2021, Spencer definitivamente deu a entender que Elder Scrolls 6 será um exclusivo do Xbox sem dizer isso abertamente. Na época, Spencer disse: “Não se trata de penalizar nenhuma outra plataforma, pois basicamente acho que todas as plataformas podem continuar a crescer. Mas, para estar no Xbox, quero que possamos trazer o pacote completo do que estamos temos. E isso vai dar certo.” Quando penso em Elder Scrolls 6. Isso vai ser verdade quando penso em qualquer uma de nossas franquias.”
A data de lançamento distante e desconhecida de The Elder Scrolls 6 não é uma grande surpresa. A Bethesda Game Studios está atualmente se preparando para o lançamento de Starfield em setembro no Xbox Series X, S e PC, e sabemos que The Elder Scrolls 6 é o próximo grande projeto do desenvolvedor. Em 2020, Pete Haynes da Bethesda disse que os fãs não deveriam esperar detalhes sobre The Elder Scrolls 6 até “daqui a alguns anos”. Em 2021, o jogo ainda estava em fase de projeto.
Para obter mais informações, leia os comentários de Spencer sobre os kits de desenvolvimento do PlayStation 5 e como a Microsoft estava preocupada que Starfield ultrapassaria o Xbox. E confira nossa recapitulação do primeiro dia do teste beta da Microsoft FTC.
Logan Plant é redator freelancer da IGN, cobrindo notícias sobre videogames e entretenimento. Ele tem mais de sete anos de experiência na indústria de jogos com linhas secundárias na IGN, Nintendo Wire, Switch Player Magazine e Lifewire. Você pode encontrá-lo no Twitter @LoganJPlant.
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