O que você precisa saber
- Com o lançamento de Dragon's Dogma 2 no PC na noite de quinta-feira, um conjunto anteriormente oculto de microtransações ficou disponível para compra.
- As coisas que você pode comprar para o ARPG single player incluem pontos de viagem rápida, Rift Crystals para contratar peões e comprar itens especiais, consumíveis para mudar a aparência e reviver, um kit de acampamento especial que pesa menos que os normais e algumas outras coisas.
- Em resposta às microtransações, Dragon's Dogma 2 foi revisado, com o jogo atualmente em “Mostly Negative” no Steam.
Enquanto escrevo isto, o novo ARPG Dragon's Dogma 2 da Capcom agora está oficialmente jogável no PC através do Steam, e o jogo está programado para ir ao ar nos consoles Xbox e PlayStation em algumas horas. O que deveria ser um lançamento emocionante e comemorativo para uma sequência que os fãs esperavam há mais de uma década, foi marcado por polêmica.
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Quando o jogo foi disponibilizado, um conjunto anteriormente oculto de compras de microtransações também apareceu. Isso inclui tudo, desde Rift Crystals usados para recrutar peões de outros jogadores até tomos da Arte da Metamorfose necessários para mudar a aparência do seu personagem, bem como itens de renascimento de Wakestone, pontos de viagem rápida Portcrystal, chaves de uso único para escapar de masmorras de prisão e incenso para libertar a inclinação de um peão (que, a propósito, seu peão é aleatório), encantar monstros e até mesmo equipamento especial de acampamento que pesa menos que o equipamento normal. Eles estão todos visíveis em Página DLC de Dragon’s Dogma 2.
O preço dessas microtransações varia de US$ 1 a US$ 5 e, embora algumas pareçam ser compráveis apenas em quantidades limitadas, outras parecem ser compráveis indefinidamente. E quando você considera que Dragon's Dogma 2 é um RPG single-player de US$ 70, não é surpresa que os jogadores…InfelizPara dizer o mínimo. sobre vaporjá caiu para uma classificação “principalmente negativa”, com apenas 34% de avaliações positivas.
“Então, depois de pré-comprar a Deluxe Edition, fui instalá-la hoje e vi uma página inteira dedicada às suas microtransações na loja,” livros Jogador Superius. “Como você tem a audácia de fazer qualquer tipo de pequena transação em um jogo SINGLE PLAYER que já está com preço integral. É muito estranho para mim.” Todo Poderoso Faz o mesmo pontode forma bastante sucinta: “Um grande jogo que foi encerrado por causa de microtransações desprezíveis.”
na verdade. A maior parte da equipe do Windows Central (incluindo a sua) teve acesso antecipado ao Dragon's Dogma 2 há algum tempo, e adoramos seus incríveis sistemas de combate e rico mundo de fantasia (leia nossa análise do Dragon's Dogma 2 para saber mais sobre isso; a equipe estava não estou ciente de microtransações pré). Mas eu estaria mentindo se dissesse que essas microtransações não diminuíram o entusiasmo de nossos escritores pelo jogo, especialmente porque algumas delas são particularmente terríveis.
Do lote, os que mais me frustram pessoalmente são os Portcrystals de US$ 2,99 e o Contrasting Rift Incense de US$ 1,99. O primeiro monetiza a capacidade de viajar rapidamente para onde você quiser no mundo do jogo – Portcrystals são muito raros de encontrar no jogo – enquanto a natureza aleatória do último essencialmente transforma a mudança da propensão do seu peão em uma máquina caça-níqueis que você pode gastar $ 2 para “devolver .” “Rolando.” “Ah, e também estou muito chateado com o Explorer's Camping Kit de US $ 2,99, pois ele pesa menos do que os kits que você encontrará no jogo e pode ser comprado infinitamente de fornecedores do jogo, uma vez desbloqueado.
Embora a grande maioria do que você pode comprar Pode Eles podem ser encontrados no jogo, são itens extremamente difíceis de encontrar e custam muitos Rift Crystals para comprar (e, ei, existem microtransações para Qual, também) ou disponível apenas em quantidades limitadas. Só conseguimos encontrar dois volumes de Art of Metamorphosis à venda em uma loja de NPC, apesar de terminar o jogo, por exemplo, o que sugere que pode haver um limite para o número de vezes que você pode mudar sua aparência, a menos que esteja disposto. garfo sobre um pouco de Cheddar.
E novamente: esta não é uma experiência de serviço ao vivo gratuita ou algo parecido. que isso Jogo para um jogador com preço total de US$ 70. É inacreditável, e é por isso que a revelação chocante de todas essas microtransações é um problema tão grande. Na verdade, este é um dos melhores RPGs de mundo aberto que já experimentei – mas agora, é ofuscado pela gananciosa moeda e moeda. E caramba, isso nojento.
Nota do Editor (Jez Corden): Eu só quero acrescentar aqui que a Capcom não escondeu essas microtransações de nós antes de eu postar minha análise, elas foram detalhadas no guia de revisão por meio de um link detalhando o DLC, que presumi ser uma referência a bônus de pré-encomenda. De qualquer forma, quando costumo revisar jogos, evito ler o guia de revisão, porque quero começar do zero, como se estivesse jogando exatamente como fiz no ano passado, como alguém que acabou de comprar o jogo pela primeira vez. No passado, recebi guias de revisão com explicações dos desenvolvedores em linguagem de relações públicas que achei que poderiam ser projetados para tentar influenciar minha opinião sobre um jogo. Sinto que a descoberta faz parte da experiência de jogo, por isso costumo evitar guias de revisão. Também não compartilhei o guia com minha equipe.
De qualquer forma, o que quero dizer é que quando você dá entrevistas em que diz que as viagens rápidas foram intencionalmente restritas (como no original) porque as viagens a pé foram projetadas para serem divertidas, isso prejudica sua posição quando você começa a vender portos de pontos rápidos Viaje como uma microtransação. Esses cristais de porta em particular são incrivelmente raros no jogo. Encontrei apenas alguns no meu primeiro jogo e um terceiro no segundo.
Ironicamente, na minha opinião, o jogo é melhor aproveitado sem pagar por microtransações, mas ainda deixa um gosto ruim – especialmente quando coisas como viagens rápidas e personalização de personagens poderiam facilmente ser incluídas gratuitamente em qualquer outro jogo. É uma ladeira escorregadia para o ex-EA John Riccitiello e sua equipe “I Want to Sell Bullets in Battlefield” é um riff das infames microtransações do passado.
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