Dragon Age 4 foi revelado anos atrás sob o nome Dragon Age: Dreadwolf. No entanto, faltando meses para o lançamento do jogo no outono de 2024, a BioWare anunciou que mudará o nome para Dragon Age: The Veilguard. Antes desse anúncio, Jogo de detetive Visite o escritório da BioWare em Edmonton para uma visão exclusiva do jogo na história de capa de Dragon Age: The Veilguard. Daí aprendemos que o nome mudou.
Entrevistei vários líderes da Veilguard para a matéria de capa, e uma das primeiras perguntas que fiz a cada um deles foi: “Por que vocês mudaram o nome?” Aqui está o que cada um deles me disse:
BioWare está mudando o nome para Dragon Age: The Veilguard
Diretora de jogo da Veilguard, Corinne Bush: “Em primeiro lugar, eu diria que esses jogos são reflexos das equipes que os compõem e, como parte disso, isso significa que aprendemos muito sobre o coração e a alma do jogo à medida que o desenvolvemos. percebi que o coração deste jogo são esses companheiros diversos e autênticos. E quando demos um passo para trás, como sempre fazemos, sempre verificando nossas decisões e certificando-nos de que elas ainda representavam o jogo que estávamos tentando construir, senti que precisávamos de um título que realmente representasse a essência deste jogo.
Agora quero ser claro: adoro Solas [and] Ele desempenha um papel importante no jogo, mas este não é um jogo sobre Solas. Então, em tudo que fazemos, tentando capturar essa experiência autêntica, sentimos que o título realmente precisava mudar.
Diretor criativo da Veilguard, John Epler: “Dragon Age sempre foi sobre personagens, não apenas os vilões, mas também sua equipe e seus companheiros e outros personagens do mundo. E enquanto estávamos construindo Dragon Age: The Veilguard – há uma metáfora que gosto de usar, que é: ‘Se você quisesse esculpir um elefante em mármore… “Basta pegar uma bola de gude e remover tudo que não se pareça com um elefante. Enquanto estávamos construindo este jogo, ficou muito claro que éramos.” Não tentamos criar The Veilguard tanto quanto o estávamos moldando enquanto estávamos construindo o jogo.
Solas continua sendo um personagem central nele. Ele ainda é uma figura importante. Mas, na realidade, o foco muda para a equipe. É sobre as pessoas que você recruta. Trata-se de deter o apocalipse com este grupo de especialistas, esses personagens incrivelmente interessantes e diversos que você recruta para sua equipe. [We] Dreadwolf percebeu que sugere um título focado em um indivíduo específico, enquanto The Veilguard, assim como Inquisition, é mais focado em equipe.
Gerente Geral da BioWare, Gary McKay:”Primeiro, deixe-me dizer: Solas ainda é uma grande parte deste jogo. Isso não significa que ele ficará em segundo plano. Mas quando pensamos sobre qual era realmente o coração deste jogo, vimos seus caras realmente saltam sobre nós. [these companions] É a melhor franquia que já vi. Temos sete personagens incrivelmente únicos, cada um com personalidade e motivações próprias; Eles têm histórias profundas, e você tem a chance de realmente interagir com esses personagens de uma forma que molda sua história, mas também impacta a história principal, até ter a chance de influenciar seu destino.
Não é apenas a história; Também é parte integrante da jogabilidade. E então, quando você olha do coração deste jogo, o coração do jogo, é sobre os companheiros – o Veilguard. Sentimos que o título deveria refletir o que pensávamos ser o foco deste jogo.”
Ex-produtor executivo de Dragon Age e consultor da Veilguard, Mark Darrah: “Acho que esta é absolutamente a escolha certa. Os nomes podem ganhar impulso. Pode-se dizer que este jogo, de certa forma, tem sido chamado de Dreadwolf desde seus primeiros dias. [BioWare] “Eu descobri exatamente o que é, e é muito maduro recuar e dizer: ‘Demos um nome a ele.’ fazer essa mudança é incrível e acho que é absolutamente a decisão certa”.
Solas está na sala
Quando perguntei sobre o papel de Solas na história depois de saber que seu nome não estava mais no título do jogo, Darrah disse que Veilguard ainda leva a história do Deus Elfo em uma boa direção. Ele acrescenta: “Isso nos permite, esperançosamente, dar um bom resultado a todas as diversas atitudes em relação ao Solas que virão de pessoas que gostam de Solas, que concordam com Solas, que odeiam Solas, pessoas que querem demitir o Edifício Solas”. Acho que damos a você a oportunidade de acabar com isso, mas depois contar uma história maior sobre The Veilguard e sobre o mundo como um todo.”
Conversando com Epler, aprendi mais sobre como Solas não era tão ruim quanto eu esperava antes de ver o horário de funcionamento do Veilguard. Existem muitas nuances no troll careca favorito de todos.
“Os vilões mais interessantes para mim, e francamente para a maioria das pessoas, não são apenas aqueles que dizem: ‘Quero acabar com o mundo’. Para eles, eles são os heróis da história, e Solas não é exceção”, disse Eppler. diga-me. “Solas sempre se sente um herói trágico, mas mesmo assim um herói, então ele chegou a este ponto acreditando firmemente que o que ele fez, o que você o impediu de fazer, foi a coisa certa – que você cometeu um erro, mas agora ele está preso. e não consegue comunicar e influenciar de forma eficaz.” [Thedas]então ele precisa trabalhar com você.
“Isso nos permite trazer muitas nuances a esse relacionamento”, diz Epler.
Se você está se perguntando o que Epler quis dizer quando disse que Solas está encurralado, isso é bastante literal – na introdução do jogo, que faz parte do trailer de jogo de 20 minutos que a BioWare lançou recentemente (vídeo acima), o personagem do jogador Rook e seus companheiros Lace param Harding, Varric Tethras e Nev Gallus de tentarem… Solas destruir o Véu, uma barreira entre o mágico Fade e Thedas. Não vou estragar exatamente o que acontece aqui, mas Rook desmaia momentos depois e acorda em uma cena de sonho com a voz do próprio Solas… porque ele está preso aqui.
Ele explica que estava tentando mover Elgar’nan e Ghilan’nain, ambos parte dos Evanuris ou panteão élfico dos tempos antigos, para uma nova prisão porque a antiga não os continha mais adequadamente. Infelizmente para Solas, ele está preso aqui – o Fade – por nossas ações, e Elgarnan e Guillain estão livres, danificados e vagando por Thedas. Cabe a Rook detê-los, mas parece que eles terão que trabalhar com Solas (ou pelo menos ouvir suas orientações e conselhos) para fazer isso.
“Então, um dos princípios que tínhamos quando estávamos construindo a história de The Veilguard no início era que queríamos que o início do jogo parecesse o capítulo final de uma história anterior e que você chegasse no final, você você está chegando como se estivesse perseguindo Solas — [Solas at the end of Dragon Age: Inquisition’s Trespasser DLC] “Aquele que disse que acabaria com o mundo e derrubaria o véu”, acrescenta Epler.
Os jogadores verão desde o início (e à medida que a narrativa avança através de Veilguard) que Solas vê muito de si mesmo em você, a torre controlada pelo jogador, especialmente “as partes que ele talvez não goste de enfrentar”, diz Epler. Como resultado, há um cabo de guerra interessante entre Solas e Rock. Ele diz que os jogadores podem determinar a relação entre esses dois personagens através de suas escolhas no diálogo.
“Você pode continuar desconfiado e hostil com ele, ou pode começar a vê-lo e encontrar aquele terreno comum, aquela conexão entre vocês dois, e desenvolver um relacionamento realmente diferente ao longo da história”, diz Epler.
Para obter mais informações sobre o jogo, incluindo detalhes exclusivos, entrevistas, recursos de vídeo e muito mais, clique no botão central Dragon Age: The Veilguard abaixo.
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