Dezembro 27, 2024

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Como executamos o Cyberpunk 2077 RT Overdrive em um RTX 3050 básico

Como executamos o Cyberpunk 2077 RT Overdrive em um RTX 3050 básico

O lançamento da atualização RT Overdrive do Cyberpunk 2077 traz um novo nível de fidelidade visual para um jogo AAA moderno por meio do rastreamento de caminho – a forma mais pura de rastreamento de raios. No entanto, a percepção é de que apenas GPUs RTX 40 ou melhores placas da série 30 podem executar esses visuais, mas e se eu disser que é facilmente possível obter uma experiência de 1080p e 30fps em uma placa de vídeo RTX 3050 – Nvidia Para uma entrada- desktop compatível com RTX de nível? Isso pode ser feito – e isso abre as portas para todos os cartões das séries 20 e 30 que testei e que proporcionaram uma experiência surpreendentemente boa. Não apenas isso, mas o hardware gráfico AMD RDNA 2 e RDNA 3 de ponta também está na mistura.

Tive a ideia de fazer algum tipo de desempenho no RT Overdrive quando adicionei alguns benchmarks à minha análise do RTX 4070. O 4070 com geração de quadros é capaz de rodar o jogo acima de 60 FPS usando uma combinação de modo balanceado DLSS 2 e DLSS Geração de 3 quadros – e parece bom. Já estamos em território de taxa de quadros jogável para o RTX 3080, mas o 3070 está lutando. No entanto, temos opções – diminuir a resolução, diminuir o nível de qualidade DLSS – mas o mais interessante de tudo, um mod apareceu recentemente que aumentou o desempenho em algo entre 20 e 35% em meus testes. No momento, a Intel infelizmente está fora de questão, provavelmente devido a problemas de driver, mas o Arc tem um ótimo hardware RT e certamente é apenas uma questão de tempo até que essas GPUs entrem na briga.

Mod está disponível aqui nos Nexus Mods, criados por Erok e Scorn, e descobri que o desempenho extra que ele oferece combinado com configurações de qualidade razoáveis ​​para a GPU que você possui faz a diferença entre uma experiência que aparece no território de 20 fps baixo, para uma que precisa mantê-lo constantemente acima de 30 fps. A partir daí, jogue desbloqueado ou use o limite v-sync integrado do jogo a 30fps. Uma taxa de quadros consistente sempre parece boa, mas devo avisar que o atraso que isso causa no Cyberpunk 2077 é terrível. De qualquer forma, fiquei muito surpreso com o quão boa foi a experiência. O mod menciona ‘quase um FPS grátis’, mas não existe almoço grátis quando se trata da oferta, então o que ele realmente faz?

Junte-se a nós para uma análise em vídeo de como conseguimos o Cyberpunk 2077 RT Overdrive para reduzi-lo às placas das séries RTX 20 e 30 – incluindo o RTX 3050 mais lento do que lento.

Basicamente, o traçado de raios trata-se literalmente de traçar o caminho da luz e refleti-lo contra a geometria. Nas configurações de estoque, o jogo simula dois saltos de iluminação indireta e isso é reduzido a um salto com o mod. A degradação mais óbvia da fidelidade vem das reflexões. A luz visível nos objetos em reflexão está completamente ausente da luz de fundo porque o reflexo secundário não está mais presente. Os objetos refletidos podem parecer quase pretos – exceto nas áreas iluminadas diretamente pelo sol ou pelas luzes locais. Este é claramente um retrocesso perceptível em termos de realismo visual.

Quanto à iluminação difusa que pode ser facilmente vista em todo o mundo do jogo, o efeito aqui é que todas as áreas agora são tecnicamente mais escuras e as áreas iluminadas indiretamente são ainda mais escuras, enquanto a redução da luz significa que o pós-processamento muda para o jogo: Menos luz entra na câmera VR, então a adaptação dos olhos se torna mais extrema. É um downgrade então, mas a maior parte do efeito de apresentação rastreada permanece intacta. Também há um precedente para essa redução no reflexo de luz – o Portal RTX da Nvidia permite configurar a quantidade de salto para abrir o jogo para mais GPUs. Imagino que assim que RT Overdrive passar de uma prévia técnica para um produto completo, veremos configurações de qualidade como essa adicionadas ao jogo.

Portanto, se você quiser experimentar o RT Overdrive em um RTX 3050, as configurações recomendadas são 1080p, modo de desempenho DLSS. Mude para qualidade DLSS em um 2070 Super, 2080 ou RTX 3060. Se você olhar para a tabela de benchmark nesta página, poderá ver um monte de GPUs na parte inferior, com o RTX 3050 sentado mais ou menos no pé, com o RX 6800 XT se saindo pior. Eu diria que todas as placas abaixo do limite RTX 3070 devem ser capazes de produzir uma experiência 1080p30 decente – quanto mais longe você for, melhor será a técnica de refatoração que poderá usar. No entanto, com o RX 6800 XT ainda consigo atingir 30fps e usar o modo balanceado FSR2. Não são 30 fps completamente consistentes, mas você pode julgar os resultados por si mesmo, verificando as imagens no vídeo.

Cyberpunk 2077 RT Overdrive, 1440p, upscaling balanceado

















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O limiar do RTX 3070 é interessante porque, em teoria, o RTX 2080 Ti deveria ser poderoso – mas não é. Todas as placas da Série 20 funcionam mal pelos padrões atuais. O 3070 supera o 2080 Ti, enquanto o 3060 supera o 2080 em cerca de 11%. Voltando ao RTX 3070, 1440p parece viável, mas o mínimo de 24fps é complicado. No entanto, os mods Erok e Scorn saltam no pior caso para cerca de 30 fps, o que significa que 1440p com o modo balanceado DLSS é viável. O aumento na resolução da tela e na qualidade da reconstrução faz maravilhas para melhorar a qualidade da imagem. A confusão foi eliminada e voltamos a uma resolução apropriada para hardware. Este é o ponto em que o Cyberpunk 2077 RT Overdrive realmente oferece um ótimo retorno visual e as novidades só melhoram quando você leva a mesma configuração de 1440p balanceada para o RTX 3080.

Você não está em 60 fps bloqueado com o mod, mas geralmente está dentro da janela VRR, para obter uma experiência muito mais suave. A verdade é que, quando você começa a baixar para o hardware 3080, a experiência não modificada pode ser reproduzida em 1440p – o modding simplesmente refaz o RT da maneira que descrevi anteriormente e oferece uma boa parte do desempenho de volta.

A RTX 3080 é uma ótima placa e permite que você obtenha alguns resultados bastante impressionantes do RT Overdrive sem ter que usar modding e reduzir a qualidade do rastreamento da trilha. Descobri que posso obter ótimos resultados usando o painel de controle Nvidia para configurar uma resolução personalizada de 3200 x 1800. Nesse ponto, posso executar o RT Overdrive no modo de desempenho DLSS, apontar para 30 fps e a grande maioria dos a reprodução atinge o alvo da taxa de quadros. A única exceção à regra veio com uma corrida pelo mercado de flores de cerejeira perto do Tom’s Diner, onde a taxa de quadros caiu. No geral, esta foi uma apresentação muito interessante – embora 1440p com o modo mantenha você em 40s a mais de 60fps, então está tudo bem com monitores G-Sync, FreeSync ou VRR.

Tivemos uma primeira prévia do RT Overdrive da semana passada – uma visão mais profunda de como isso pode ser alcançado no hardware de geração atual está sendo trabalhada.

Neste ponto, seria um eufemismo de minha parte não apontar que você não precisa de uma GPU discreta para obter uma experiência 4K RT Overdrive – você pode transmitir para a nuvem via GeForce Now em seu nível 4080. Isso é a melhor experiência de streaming que já tive. Os servidores estão executando principalmente um RTX 4090 de silício simplificado com 24G de VRAM, fornecendo o desempenho de desktop do 4080 alimentado por uma CPU Ryzen 5000 de 16 núcleos. Normalmente, eu diria que você está olhando para taxas de quadros de 50-75fps, embora haja quedas ocasionais nos anos 40 – e isso com a geração de quadros ativada. Também fui afetado pelo input lag, mesmo com um frame na imagem. Não é tão preciso quanto a experiência local, mas ferimentos na cabeça eram uma possibilidade.

Resumindo, no lançamento o CD Projekt RED sugeriu que o RT Overdrive rodaria apenas em placas da série 40 e melhores GPUs Ampere, mas a verdade é que rodará em qualquer hardware gráfico da classe DirectX12 Ultimate e com gerenciamento estratégico de configurações e implantação de mod é possível experimente o rastreamento de rastreamento em qualquer placa RTX e uma boa seleção de ofertas de ponta da AMD. É verdade que o desempenho da Série 40 com a geração de quadros DLSS 3 se combinam para fornecer retornos amplamente aprimorados – 4K realmente é uma coisa no hardware de classe RTX 4080 e RTX 4090 – mas as ferramentas estão lá para fazer o jogo rodar melhor do que o esperado nas GPUs de hoje.

O que mostramos hoje pode não ser a melhor experiência RT Overdrive que você pode obter, ou mesmo a melhor maneira de jogar Cyberpunk 2077 no seu PC, mas um jogo triplo A jogável que já é rastreável e beira o implausível – e a ideia de que poderia rodar até mesmo no cartão mais barato RTX apenas aumenta o nível geral de descrença em torno deste lançamento.