Técnica
Você tem que ser um verdadeiro geek de tecnologia para amar o Vision Pro da Apple.
Para começar, você raramente consegue mover a cabeça ao usar um fone de ouvido VR ou precisa começar de novo.
E seus olhos e mãos fazem quase todo o trabalho.
Eu estava entre algumas centenas de pessoas que fizeram fila antes do nascer do sol na sexta-feira, em frente à principal loja da Apple em Nova York, na Quinta Avenida, em Manhattan, para o lançamento do gadget futurista de US$ 3.500 da empresa.
Uma vez dentro do showroom lotado, me inscrevi para uma demonstração do Vision Pro – aberta apenas para maiores de 13 anos – que exigia o preenchimento de um questionário detalhado sobre minha visão, já que óculos não podem ser usados com fones de ouvido.
Pessoas que usam óculos devem ter sua prescrição medida por meio de um aparelho especial fabricado por terceiros e, em seguida, utilizar as entradas ópticas do fone de ouvido para ajustar o visual.
Quando finalmente coloquei o fone de ouvido VR, tive que passar pelo reconhecimento facial, reconhecimento de mão e conectar uma série de pontos olhando para eles e batendo o polegar e o indicador três vezes antes de poder entrar no sistema.
A partir de agora tudo foi feito com os olhos e os dedos.
Se eu quisesse ir ao menu, bastava olhar o ícone, tocar o indicador e o polegar juntos e ele abria.
O mesmo vale para pastas de fotos.
Se eu apertasse meus dedos, conseguiria mover ou redimensionar a imagem à minha frente.
Cada movimento meu foi capturado pelas dezenas de câmeras e cinco sensores do dispositivo.
Na maioria das vezes, eu tinha que manter a cabeça reta e apenas mover os olhos, caso contrário o fone de ouvido teria que ser reajustado, o que demorava alguns minutos.
Depois, há o preço: o Vision Pro custa impressionantes US$ 3.500, o que equivale a cerca de cinco semanas de salário para alguém que ganha um salário mínimo na cidade de Nova York.
E depois há o peso: pesando 20 onças, o fone de ouvido é relativamente pesado e, quanto mais tempo eu o uso, sentado imóvel com o aparelho amarrado ao rosto, mais volumoso ele parece.
Mas uma das poucas vezes que consegui me mover, estava no modo de visão panorâmica, o que permite mais liberdade.
Como parte da demo, a performance de Alicia Keys foi mostrada em vista panorâmica, que parecia notavelmente realista de perto.
Pude vê-la cantar de lado e depois virar a cabeça e ver seus artistas de apoio.
O som era tão impressionante quanto o visual, dando-me a sensação de estar assistindo a um concerto presencial.
Outros clipes envolventes mostrados durante a demonstração incluíam homens jogando futebol, um surfista pegando uma onda e velas de aniversário sendo sopradas em um bolo.
A certa altura, pulei de volta na cadeira quando parecia que o rinoceronte estava atacando diretamente em mim!
Carregue mais…
{{#isDisplay}}
{{/isDisplay}}{{#isAniviewVideo}}
{{/isAniviewVideo}}{{#isSRVideo}}
{{/isSRVideo}}
“Empreendedor autônomo. Comunicador. Jogador. Explorador. Praticante de cultura pop.”
More Stories
Harry Potter: o nível de pomo dos campeões de quadribol foi significativamente reduzido no PS5 e PS4
Vazamentos sobre planos de anúncio do PS5 Pro e design de dispositivos
Lançamento físico da Castlevania Dominus Collection confirmado, pré-encomendas abertas no próximo mês