Duvidamos que estivéssemos sozinhos imaginando se algum tipo de sistema de transformação poderia chegar aos jogadores de Helldivers 2 preocupados com a moda, mas, infelizmente, esse não será o caso. Johan Bilstedt, CEO da Arrowhead, colocou especificamente esse sonho de lado, dizendo enfaticamente: “Nós não nos convertemos”.
Transmog, às vezes mais apropriadamente conhecido como Transmogrificação, é uma mecânica usada por alguns jogos que permite aos jogadores se beneficiarem estatisticamente de um determinado conjunto de equipamentos ou equipamentos, ao mesmo tempo que fornece o apelo visual/estético de outro. Tanto Diablo IV quanto Final Fantasy XIV possuem sistemas de transporte robustos.
Pilestedt respondeu a um usuário em Twitter Eles disseram que não implementariam algo semelhante em Helldivers 2 porque “não faz sentido. O equipamento parece diferente porque tem efeitos diferentes. Trocar um pelo outro é como ter uma maçã com gosto de bacon ou vice-versa”.
Não temos certeza se necessariamente concordamos ou mesmo entendemos essa analogia, mas sem dúvida há espaço na estrutura atual para brincar com o funcionamento dos equipamentos. E quanto à capacidade de trocar vantagens por alternativas específicas e limitadas? Certamente há alguma margem de manobra aí.
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