O desenvolvedor de Crash Bandicoot, Toys for Bob, e o estúdio de Call of Duty, Sledgehammer Games, perderam cerca de 40% e 30% de seus funcionários, respectivamente.
As demissões fazem parte da decisão da Microsoft de demitir 1.900 funcionários em suas equipes de videogame. Em um e-mail enviado aos funcionários, o presidente do Xbox, Phil Spencer, chamou a decisão de “uma decisão dolorosa após a aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft por US$ 69 bilhões no ano passado e a aquisição da Zenimax por US$ 7,5 bilhões em 2021. A Microsoft também demitiu Ma. Quase 900 empregos neste momento ano passado também. .
De acordo com Jason Schreier da Bloomberg, os funcionários da Activision Blizzard o contataram diretamente para saber se foram afetados, enquanto o membro da indústria Tom Henderson diz que 40 por cento da força de trabalho da Toys for Bob equivale a cerca de 35 funcionários (obrigado, O jogador).
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Por outro lado, Sledgehammer está listado LinkedIn Emprega entre 500 a 1.000 funcionários, indicando que entre 150 a 300 funcionários podem ser afetados por cortes de empregos.
Foi um péssimo começo de ano para a indústria. Como Victoria resumiu recentemente para nós, só neste mês várias outras empresas anunciaram demissões, incluindo a desenvolvedora de League of Legends, Riot Games, Black Forest Games, Unity, Behavior Interactive e a editora de Lords of the Fallen, CI Games.
No início deste mês, a GDC publicou seu relatório State of the Games Industry 2024, revelando que 35% dos desenvolvedores de jogos foram afetados por demissões nos últimos 12 meses. Metade dos entrevistados admitiu temer que mais cortes de empregos também estejam a caminho.
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