Isto não é uma grande surpresa, dada a idade do jogo e a perspectiva sombria de uma temporada muito longa após o atraso da expansão, mas mais uma vez, Destiny 2 atingiu um nível baixo de picos de jogadores, sem indicação de quando haverá uma recuperação antes da própria forma final. Mas agora, mais do que nunca, isso parece particularmente preocupante, dado o estado do jogo e da própria Bungie.
Janeiro de 2024 foi seu Número médio de jogadores No Steam 39.011 e pico de jogadores 58.769. Isso vem logo após o conteúdo da história para o final da temporada, uma mudança para o jogo padrão, junto com algumas missões muito difíceis que você pode optar por completar a cada semana por duas recompensas.
Esses números são agora mais baixos do que todos os meses anteriores na história de Destiny menos novembro de 2022, quando havia 38.158 jogadores em média, e novembro de 2023, quando havia 33.486 jogadores em média. No entanto, o nível máximo do jogador nunca foi tão baixo em um determinado mês durante a existência do jogo no Steam.
O problema aqui é que isso está acontecendo no pior momento possível para a Bungie. O jogo já bateu recordes de contagem de jogadores com o lançamento de Lightfall em fevereiro do ano passado, o que significa que este não é o caso Puramente É uma questão de idade, mas o entusiasmo dos jogadores diminuiu, assim como o moral na Bungie após demissões brutais e contínuos problemas de liderança sem solução à vista. Agora, Destiny 2 perderá seu diretor de jogo, Joe Blackburn, no próximo mês.
Mas, financeiramente, também aprendemos que a Bungie perdeu as metas de receita em 45% este ano, uma situação tão terrível que a liderança disse que se a Bungie tivesse não Se a Sony a tivesse adquirido, a empresa poderia ter falido. A partir de agora, existe a possibilidade de a Sony intervir e administrar completamente a Bungie se as coisas não melhorarem. Como podemos ver, as coisas não estão melhorando.
Ainda temos quatro meses completos antes do lançamento do formulário final em junho. Acredito que o número de jogadores continuará a diminuir e, quando isso acontecer, as receitas também diminuirão. Aqui, não há Pacote de 30 anos à venda no meio da temporada estendida, pois o atraso foi de última hora para isso. Há algo chamado “Into the Light” chegando mais tarde, mas como algo que deveria incluir novos jogadores antes do The Final Shape, duvido que eles consigam cobrar por isso. E uma temporada longa como essa significa que não há vendas de US$ 10, e o Eververse provavelmente não será completamente reiniciado com novos itens, embora eles já tenham mostrado uma colaboração cara com Mass Effect que farão em breve.
A esperança é que as coisas possam piorar com o tempo. Destiny passou de uma média de 38.000 jogadores e um pico de 60.000 jogadores em novembro de 2022 para uma média de 135.000 jogadores e um pico de 316.000 quando Lightfall foi lançado quatro meses depois. A esperança é que o formato final tenha um boom igualmente massivo, mas tenho minhas dúvidas, já que o contexto deste ano parece muito diferente do ano passado.
A forma final tem que ser um sucesso e depois os jogadores precisam ficar por perto para que o conteúdo episódico siga, e estou curioso para ver se isso aumenta ou diminui a contagem de jogadores quando começa. Mas faltando quatro meses, sinto que vai piorar por muito tempo antes de melhorar.
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