Dezembro 26, 2024

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A grande atualização do Helldivers 2 está recebendo críticas negativas e não chega a dobrar a contagem de jogadores

Mencionei anteriormente que Helldivers 2 não tem muitas atualizações “grandes” que tendem a aumentar o número de jogadores no jogo ao vivo, como vemos nos lançamentos de temporadas ou expansões em outros títulos. Agora, a maior atualização do Helldivers 2 até agora, Enduring Freedom, foi lançada, e agora podemos ver como os jogadores do jogo estão respondendo.

Não é ótimo.

Primeiro, o número de jogadores. No primeiro dia definitivamente subiu, mas não foi um aumento enorme e ainda não superou os números de dois meses atrás, quando não houve atualizações dessa magnitude.

No dia do lançamento, a contagem de jogadores do Helldivers 2 atingiu o pico de 62.000 jogadores no Steam, bem abaixo do dobro do recorde do dia anterior de 38.000 jogadores. Não o vi no top 10 do Steam naquele dia. Você pode ver um ligeiro aumento no gráfico geral no final, mas para a maior atualização desde o lançamento do jogo, isso não é muito significativo, embora seja possível que o fim de semana produza números melhores quando mais jogadores puderem se inscrever.

Mas a reação dos jogadores à atualização pode ser a razão da falta de entusiasmo aqui. Isso levou a outro aumento nas críticas negativas, semelhante ao que vimos durante o drama “Helldivers 2 exigirá uma conta PlayStation” alguns meses atrás, embora não tão extremo.

Os jogadores estão chateados porque Arrowhead está mais uma vez enfraquecendo armas e estratégias populares, algo que eles disseram anteriormente que não fariam com tanta frequência. Mas eles enfraqueceram as armas baseadas em fogo, incluindo o próprio lança-chamas, e muitas cargas anti-bug funcionaram mal como resultado. Alguns jogadores presumem que isso foi feito para encorajar a compra dos War Bonds baseados em Fogo que acabaram de ser lançados com esta atualização.

Os jogadores têm ficado repetidamente exaustos com Arrowhead arruinando estratégias populares com downgrades, especialmente quando este é um jogo apenas PvE e não parece importante ter uma mão tão pesada aqui. Uma reclamação comum sobre Helldivers é que os níveis mais altos são muito difíceis e irritantes, e embora existam alguns nerfs para inimigos lá, o problema pode recomeçar entre esses nerfs e a nova dificuldade de nível 10 que acaba de ser introduzida.

Outro problema é que o que constitui uma atualização “grande” para Helldivers 2 não é Qual Principal. Duas novas unidades inimigas para cada raça, um novo tipo de planeta, alguns novos locais e objetivos no mapa e um novo nível de dificuldade. Mas nada foi tão importante como a introdução da raça alienígena Illuminate da forma como alguns esperavam, pelo menos não ainda.

Estaremos de olho no sentimento e na contagem de jogadores, mas esta não parece ser a atualização de maior sucesso até agora e não é o que muitos jogadores estavam procurando.

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