Créditos da imagem: Kyle Grillot/Bloomberg/Getty Images
A Epic Games está demitindo 16% de seus funcionários, afetando cerca de 870 pessoas, a fabricante do Fortnite. Anunciar Quinta-feira. A empresa também anunciou que está se desinvestindo do Bandcamp, a plataforma de distribuição de áudio online que adquiriu no ano passado, e desmembrando a maior parte da SuperAwesome, uma desenvolvedora de tecnologia segura para crianças que adquiriu em 2020. A notícia das demissões foi relatada pela primeira vez por Bloomberg.
“Já há algum tempo, gastamos mais dinheiro do que ganhamos, investindo na próxima evolução da Epic e no crescimento do Fortnite como um ecossistema inspirado no Metaverso para criadores”, escreveu Tim Sweeney, CEO da Epic Games. Em uma nota Para funcionários. “Há muito tempo estou otimista de que poderíamos passar por essa transição sem demissões, mas, em retrospecto, isso não era realista.”
Sweeney prosseguiu, observando que a empresa tem feito esforços contínuos para reduzir custos, incluindo a mudança para contratação líquida zero e a redução de gastos operacionais em coisas como marketing e eventos. Apesar destes esforços, a empresa acabou “muito longe da sustentabilidade financeira” e a Epic concluiu que as demissões eram o próximo passo lógico. Sweeney diz que fazer demissões agora e nesta escala estabilizará as finanças da empresa.
Quanto ao Bandcamp e SuperAwesome, o Bandcamp está se juntando à Songtradr, uma empresa de mercado musical, enquanto o negócio de publicidade da SuperAwesome se tornará uma empresa independente sob a marca SuperAwesome, liderada por sua atual CEO Kate O’Loughlin.
“Estamos cortando custos sem interromper o desenvolvimento ou nossas principais linhas de negócios, para que possamos permanecer focados em nossos planos ambiciosos”, escreveu Sweeney. “Cerca de dois terços das demissões ocorreram em equipes fora do desenvolvimento principal. Alguns de nossos produtos e iniciativas serão entregues dentro do prazo e outros podem não ser entregues conforme planejado devido aos recursos limitados no momento. Estamos bem em negociar o cronograma. se isso significar aderir à nossa capacidade de atingir nossos objetivos, chegar ao outro lado da lucratividade e nos tornar uma empresa líder do Metaverso.
A empresa diz que está focada em iniciativas de envio que devem ter sucesso, o que inclui a próxima temporada de Fortnite, Fortnite Capítulo 5, Del Mar, Sparks e Juno. A Epic diz que os cronogramas de lançamento desses projetos não mudaram.
A notícia chega como um épico Anunciar Hoje, os preços do Fortnite V-Bucks subirão nos EUA e em muitos outros países no dia 27 de outubro. Numa publicação no blog, a empresa explicou que o aumento de preços de cerca de 12% a 15% por pacote se deve a “fatores económicos como inflação e flutuações cambiais”.
As demissões também ocorrem no momento em que a Epic entrou com uma petição na Suprema Corte na quarta-feira, levando o assunto ao mais alto tribunal do país para reconsiderar se o negócio de software da Apple viola as leis antitruste federais. Se o Supremo Tribunal escolher este caso, reabrirá uma prolongada batalha jurídica entre as duas empresas que já percorre os tribunais há cinco anos.
Na postagem de hoje na redação, a Epic observa que está “tomando medidas para reduzir nossas despesas legais, mas continua a lutar contra a distribuição e os monopólios fiscais da Apple e do Google, para que o Metaverso possa prosperar e fornecer oportunidades para a Epic e todos os outros desenvolvedores. “
“Empreendedor autônomo. Comunicador. Jogador. Explorador. Praticante de cultura pop.”
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