Novembro 25, 2024

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Data de lançamento de Dead Rising Deluxe Remaster revelada, rodará em resolução 4K e 60fps no RE Engine

Data de lançamento de Dead Rising Deluxe Remaster revelada, rodará em resolução 4K e 60fps no RE Engine

Após a inesperada provocação do jogo na semana passada, a Capcom compartilhou novos detalhes sobre Dead Rising Deluxe Remaster, confirmando, entre outras coisas, que será lançado em 18 de setembro de 2024.

O desenvolvedor Rysosuke Murai disse: “Não seria um exagero chamar este jogo de remake”, e acrescentou que a nova versão rodará em resolução 4K a 60 quadros por segundo no mecanismo RE e incluirá melhorias de qualidade de vida, como a capacidade de se mover enquanto atira, além de melhorias no comportamento dos NPCs.

A Capcom também “ajustou a interface” e adicionou uma função de salvamento automático, e toda a história será dublada em nove idiomas.

Além da edição padrão, a Capcom está planejando lançar uma edição digital de luxo que incluirá figurinos adicionais e música de fundo com tema de shopping. O jogo está programado para ser lançado fisicamente em novembro de 2024.

Dead Rising retorna

Embora já tenham se passado anos desde que um novo jogo Dead Rising foi desenvolvido, o retorno da franquia parecia possível. No início de fevereiro, a Capcom postou uma enquete “Super Eleições” em seu site, perguntando aos jogadores se eles gostariam de uma sequência ou spinoff de suas franquias adormecidas, como Dead Rising, Okami e Dino Crisis.

Dead Rising foi lançado originalmente em 2006 e rapidamente se tornou um dos jogos mais populares disponíveis exclusivamente no Xbox 360. A série gerou novas séries para a Capcom no final dos anos 2000 e 2010, incluindo São três partes a seguir.

A entrada mais recente na franquia antes do anúncio de Dead Rising Deluxe Remaster foi Dead Rising 4, lançado em 2016 para Xbox One e PC antes de uma versão PS4 intitulada Frank’s Big Package ser lançada um ano depois. Dead Rising 4 teve recepção mista e foi lançado em 2017. O desempenho foi relatado como abaixo do esperado Do lado das vendas.

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O fraco desempenho de vendas de Dead Rising 4 levou ao cancelamento de um novo jogo Dead Rising, bem como ao fechamento da Capcom Vancouver (anteriormente Blue Castle Games), que havia desenvolvido os jogos Dead Rising, começando em 2010 com o antecessor de Dead Rising 2, Case Zero. .

Em nossa análise de Dead Rising, IGN escreveu: “Embora Dead Rising possa parecer um jogo simples e óbvio quando você começa a jogá-lo, ele acaba revelando uma experiência mais profunda. Existem muitos extras nas lojas Willamette, e existem. revistas para power-ups, bebidas especiais que podem ser preparadas, toneladas de combinações de roupas, inúmeras fotos que podem ser tiradas e toneladas de NPCs que podem ser salvos.”

Taylor é repórter do IGN. Você pode segui-la no Twitter @TayNixster.