Finalmente aconteceu. A Microsoft encerrou completamente a produção de dispositivos Kinect. E não, você não encontrou um artigo de 2014. Sim, estamos em 2023 e a Microsoft, caso você não saiba, ainda está tentando fazer o Kinect funcionar, mas não no ramo de jogos. Bem, hoje a Microsoft simplesmente jogou a toalha.
Uma câmera avançada com sensor de movimento, o Kinect foi introduzido pela primeira vez no Xbox 360 em 2010. Embora a tecnologia fosse bastante bacana, o Kinect tem lutado para atrair muitos jogadores e ganhou a reputação de atrair diferentes jogos como Mito: A Jornada. Em 2013, a Microsoft revelou que o Kinect seria fornecido com todos os Xbox One. Embora a nova unidade Kinect tenha sido impressionante do ponto de vista técnico, mais uma vez não conseguiu se firmar em quase ninguém. Mais tarde, a Microsoft parou de agrupar o Kinect com o Xbox One, e o dispositivo fez a transição para a realidade mista e soluções empresariais da Microsoft. mantendo o nome Kinect, A Microsoft apresentou o Azure Kinect Developer Kit em 2019 Para quem deseja aplicar tecnologia de detecção de profundidade em diferentes ambientes de trabalho. Hoje, este capítulo da vida de Kenneth está chegando ao fim.
“À medida que as necessidades dos nossos clientes e parceiros evoluem, atualizamos regularmente os nossos produtos para melhor apoiá-los.” Blogue da Microsoft É aberto o anúncio da morte do Azure Kinect Developer Kit.
Mas mesmo que o Azure Kinect Developer Kit esteja fora de produção, parece que a tecnologia continuará viva. A Microsoft elogiou o novo Femto Bolt da Orbbec, um dispositivo muito semelhante ao Azure Kinect DK, por fornecer o hardware necessário para aqueles que ainda estão interessados em trabalhar com tecnologia de câmera de profundidade 3D. Através de um caminho de software dedicado, os desenvolvedores poderão usar o Azure Kinect DK no Femto Bolt. Enquanto isso, a Microsoft declarou que planeja continuar fornecendo as ferramentas de software necessárias para trabalhar com Azure Kinect DKs que ainda estão disponíveis.
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