Outubro 18, 2024

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Bethesda não está feliz com os vazamentos de “Starfield” nas análises de cópias

Bethesda não está feliz com os vazamentos de “Starfield” nas análises de cópias

Esta semana, percebi que a Bethesda estava fazendo algo incomum para sua história, oferecendo cópias de revisão de Starfield duas semanas antes e distribuindo-as para muitos criadores de conteúdo, grandes e pequenos, bem como para a imprensa.

Mas faltando duas semanas para todas essas cópias terminarem, haverá alguns vazamentos de Starfield e, por menores que sejam, a Bethesda ainda não está feliz com o fato de terem acontecido. Matt FarryOntem, o diretor de relações públicas da Bethesda tuitou o seguinte:

Não está totalmente claro a que exatamente ele está se referindo, mas a retórica de ontem ficou realmente idiota sobre a tela de título do jogo vazar e ser … um planeta, o logotipo de Starfield e algumas opções de menu. Esse pode ser o tipo “pequeno sem sentido” ao qual ele está se referindo aqui. O ex-desenvolvedor de Diablo 2, Mark Kern, recentemente demitido da Red 5, criadora de Firefall, twittou sobre como a tela de título simplificada é “prazos de envio rápidos” ou “uma equipe que não se importa” e começou a assar o dia todo. Alguns fãs do PlayStation também aproveitaram o vazamento para fazer comentários semelhantes.

Isso, é claro, foi muito estúpido, e todos começaram a compartilhar as telas de título de muitos outros jogos, de Skyrim a Elden Ring, com telas de título simples com as quais ninguém realmente se importava.

O único drama recente que me lembro de ter visto foi um criador (não vou nomeá-lo) compartilhando impressões de suas primeiras 15 horas no jogo em um Discord vazado (que não vou discutir). Supostamente houve alguns vazamentos de histórias, mas eu não li ou planejei, então nem sei o quão preciso é.

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Embora isso fosse inevitável com tantas cópias de revisão por tanto tempo, espero que a Bethesda não mude essa política muito boa de como esses códigos são distribuídos. Definitivamente estragam quem vazou, mas essa foi uma ótima maneira de dar tempo suficiente para revisar o jogo.

Como eu disse antes, a única coisa que as pessoas com cópias de revisão podem compartilhar é a data do bloqueio, 31 de agosto às 12h ET. Não há impressões nem capturas de tela, incluindo telas de título, por menores que sejam. Porque, como você pode ver, mesmo o tela de título Pode criar um drama muito estúpido em torno de um lançamento quando as pessoas ignoram qualquer parte do conteúdo de um jogo tão grande.

Espero que não vejamos mais vazamentos nos próximos 10 dias aqui, embora eu não fique muito chocado. Se houver, esperamos que permaneçam pequenos em vez de grandes.

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