Novembro 22, 2024

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Chrono Cross foi reformulado devido a preocupações de que a versão original era ‘injogável’

Chrono Cross foi reformulado devido a preocupações de que a versão original era ‘injogável’

Chrono Cross The Radical Dreamers Edition foi originalmente desenvolvido devido a preocupações de que o jogo original se tornaria impossível de jogar.

De acordo com um recém-publicado Entrevista da Square Enix no YouTube Com a equipe de desenvolvimento (identificada por GamesRadarO jogo começou originalmente como um projeto para comemorar o 20º aniversário do jogo, que aconteceria em 2019. Chrono Cross The Radical Dreamers Edition acabou sendo lançado em 2022.

“Quando o projeto foi lançado, Chrono Cross tinha potencial para se tornar impossível de jogar”, explicou o produtor do remake Koichiro Sakamoto durante a entrevista.

Havia um serviço de arquivo de jogos no PlayStation 3 que permitia jogar jogos do PlayStation 1. Mas o PlayStation 4 já estava no mercado.

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“Não sabíamos na época se o PlayStation 4 também teria um serviço de arquivo de jogos. Parecia que Chrono Cross poderia se tornar impossível de jogar. Então, um projeto de remasterização foi criado. Essa é a história por trás.”

O PS4 foi lançado em 2013, o que indica que o projeto levou quase dez anos para ser concluído, apesar de ser mais uma remasterização em HD do que um remake completo.

O jogo foi lançado em 2022 e teve uma recepção mediana devido a problemas de desempenho em todas as plataformas.

Chrono Cross: The Radical Dreamers Edition também incluiu Radical Dreamers – Le Trésor Interdit, um “audio novel” originalmente lançado para o complemento SNES Satellaview apenas no Japão.

Radical Dreamers Edition fez várias alterações no original, como a capacidade de evitar batalhas aleatórias. Os modelos dos personagens também foram atualizados e a trilha sonora do jogo também foi reformulada.

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Chrono Cross, lançado para o PlayStation original em 1999, foi um dos vários títulos não anunciados incluídos em um vazamento de banco de dados da Nvidia em setembro de 2021 – uma lista que a empresa mais tarde admitiu ser real, mesmo que dissesse que os jogos não existiam necessariamente.