A última vez que fizemos check-in em um streamer Rainha E suas tentativas de comprar seu caminho para a glória Diablo ImortalE a Ele gastou US $ 6.600 e não recebeu uma única Epic Gem de 5 estrelas. Estou feliz(?) em informar que depois de dobrar seu investimento, ele finalmente conseguiu seu saque.
Como tal Eu escrevi no início do mês:
Você pode pensar que depois de um tempo você finalmente terá alguns dos melhores equipamentos de jogo, uma jóia lendária de 5 estrelas, porque é assim que a lei das médias funciona, certo? Errado – errado – injustiçado! Como Quin69 demonstrou claramente aqui, a lei das médias é inerentemente cruel e imprevisível, e é por isso que as casas de apostas tiram proveito dela desde o início da história e por que os jogos gostam dela. Diablo Imortal Ele é construído sobre modelos econômicos predatórios projetados para explorar os impulsos psicológicos mais perigosos e vulneráveis das pessoas.
isso foi antes! É isso agora, e Quin postou depois de gastar NZ$ 25.165 ($ 15.818) no jogo – com NZ$ 10.000 chegando fluxo único—Tem uma joia épica de 5 estrelas:
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Remember, simply buying your way to these items não é a única maneira de obtê-loE, como vimos aqui, é de fato o pior caminho, mas esse não é o ponto. O ponto aqui é que tê-lo como uma opção é uma das razões pelas quais a economia dos jogos predatórios é uma droga!
Como tal Kotaku AU Escreveu Ao relatar, está feito:
Quinn certamente atraiu sua cota de críticas ao longo da experiência. Seus gastos imprudentes e explosões de raiva após quedas fracassadas têm muitos questionando sua estabilidade emocional. Outros, mesmo em nossos comentários, ficaram descontentes ao vê-lo dar à Blizzard exatamente o que ele queria: seu dinheiro. No final, porém, ele provou seu ponto. Perseguir a lendária gema de cinco estrelas é uma missão tola, um sistema projetado para limpar contas bancárias, dando muito pouco ao jogador.
De qualquer forma, obrigado pelo seu serviço, Quin69. Agora você pode parar de jogar Diablo Immortal para sempre.
“Empreendedor autônomo. Comunicador. Jogador. Explorador. Praticante de cultura pop.”
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